Pico发布基于高通骁龙820 VR一体机,目标不只是移动VR
今天下午,国内 VR 厂商 Pico(北京小鸟看看科技)发布了 Pico Neo 开发者版 VR 一体机,不仅是业内首款搭载了高通骁龙 820 的 CPU 的一体机,而且采用了分体式设计,头显可以兼容 PC。会上 Pico 还发布了位置追踪套件、行业应用解决方案、UI、开发者计划等一系列内容,36 氪也在会后与 Pico 的 CEO 周宏伟进行了交流,Pico 的目标不只是移动 VR 这么简单。。
在移动 VR 方面,Pico 发布的是开发者版 Neo 一体机。Neo 屏幕使用了 2K 90HZ 的 AMOLED 屏,102 度视场角,结合 VR 一体机上首次采用的高通骁龙 820 CPU,及配套的高通 ATW 等方案,图像显示延迟低于 20ms。Neo 也配备了 Dive Sound 3D 音频系统和 Dive Sense 震动反馈系统。光学方案则是由歌尔声学提供技术支持。
不同于其它一体机的是,Neo 采用了分体式设计,还可以兼容 PC。由 VR 头显和手柄两部分构成,处理器、电池、主板等元件都在手柄中,与 VR 头显通过 Type-C 接口进行连接。VR 头显用做显示端,可以通过扩展线连接 PC。VR 头显中不包含运算元件,减轻了重量,也避免了发热问题。
Neo 还有一系列配套产品,包括:一套位置追踪套件,包括手摄像头和底座,可以对手和头的位置进行追踪;基于安卓 6.0 深度开发的 VR 交互界面 PUI;已经内置了不少内容的 Pico 在线商店。Pico 的移动端和 PC 端 SDK 都将在后续陆续上线。
针对 C 端的产品必然要构建生态。Pico 已经与不少合作伙伴达成了合作,如爱奇艺、华数传媒、Archiact 工作室等。Pico 也联合产业基金准备了 3 亿元资金、成立孵化器,支持内容的发展。周宏伟告诉 36 氪,Pico 希望构建一个开放的生态平台,吸引广大的开发者和内容商共同参与进来,为用户提供优质的内容。
做生态显然不只是号召开发者那么简单。Pico 准备了 1000 万元,通过资质审核的开发者都可以免费获取 Neo 的使用权,应用在商店上线后,开发者在 16年 和 17年 都将获得 100%的销售分成,优秀产品 Pico 还将提供资金支持。周宏伟也表示,把之前针对其它平台的应用移植到 Neo 上并不复杂,未来基于高通 SDK 的 VR 产品越来越多,应用兼容性也会越来越好。
除了移动端的 Pico Neo,Pico 还发布了完整的行业应用解决方案。这套方案包括 Pico Neo,6 自由度电控平台,机身定制、VR Ready 的 PC、定制行业应用和 SDK 等。面向不同的行业,Pico 提供完整的软硬件产品和服务,针对不同行业提供针对性的开发支持。
有了 Neo 和行业方案,Pico 的业务同时覆盖了移动式 VR、PC VR 和行业应用。周宏伟告诉 36 氪,Pico 的 toC 业务和 toB 业务将会同时推进,分别有相应的团队承担。toB 业务除了发布会展示的 6 自由度平台,Pico 还有很多行业解决方案,这方面的发展不给自己划边界。Pico 也和北航虚拟现实实验室建立了密切的合作关系。未来 toB 业务发展起来,甚至可以成立独立的子公司。
除了同时覆盖各类 VR 形态,关注国内市场,Pico 也在关注国际市场。周宏伟表示,Pico 目前将立足于国内市场,但也会有选择的进军海外市场。海外市场会比国内的市场起来的早,值得去进行尝试。未来 10年 中国品牌有机会走向国际。
36 氪现场体验了 Pico 的 Neo,体验机内的是一款36 氪曾介绍过的游戏《Cosmos Warfare》,使用 Neo 玩游戏,头经常要转动,转动过程中没有明显感觉到晕,视野也比较开阔,整体类似 Gear VR 的感觉,但画面颗粒感稍明显。《Cosmos Warfare》本身是 Gear VR 平台的游戏,应该是针对 Neo 做了移植。
从产品形态上讲,Neo 不同于以往的 PC 配件 Oculus,或者手机配件的 Gear VR,也不是简单把手机塞进盒子的那种一体机,而是一个基于 VR 体验的独立产品,有点像 PSP 之类的游戏机。周宏伟也提到,从 VR 体验角度出发,之所以发布开发者版而非消费者版,正是希望能多的听到开发者的反馈,共同改进产品,未来的消费者版或许和现在的 Neo 不一样。
价格方面,Neo 的不含手柄 Lite 版售价 1899 元,含手柄版售价 3399 元。近期将会预售。
Pico 团队目前近 200 人,在北京、青岛及硅谷设有办公室。有消息称 Pico 团队有来自北美 Sony、歌尔声学、知名手机厂商等。