手握VR特效数字中枢,《奇异博士》特效团队创办VRC,提供视觉预演服务
VR与影视的关系之密切不言而喻,而VR影视内容的想象力也绝不仅仅是3D全景而已。当我们被电影《奇异博士》里神奇的空间想象力震撼之余,回到VR内容制作行业,除了全景摄影技术、全景声技术、动作捕捉技术和VR渲染等等技术之外,我们今天还要向大家介绍视觉预演对电影制作的重要意义。
第三楼公司是专门为行业提供关于预演方面的服务,之所以取名叫“第三楼”是因为创始人Chris Edwards当年在卢卡斯天勇者农场做《星球大战》的时候,就在三楼做预演。第三楼为很多影片提供了服务,近期最知名的作品就是仍然在上映中的《奇异博士》。
Chris Edwards向36氪记者介绍,视觉预演就是用数字化模型将故事、场景、人物动作,甚至人物与环境的交互等信息提前表现出来,甚至有人也称之为动态分镜。
我们可以将视觉预演理解为最初在导演的脑子里的故事与画面,所以导演不必事无巨细地关心每一个特效该怎么做,只需按照符合其心中标准的视觉预演将实景拍摄、动作捕捉、特效渲染等等技术叠加在一起,就能精细化地呈现出视觉预演中的画面效果。Chris Edwards表示,视觉预演帮助保证了导演意图的一致性,这项技术是电影制作的数字中枢。所以导演或制片人需要统筹摄影部门、后期部门以及服化道等等围绕视觉预演的蓝图展开工作。
更重要的是,既然视觉预演被称之为动态分镜,也就是说,在电影制作完成之前,将会呈现出一针一帧怎样的画面, 已经被完整的设计出来了。所以特技效果所能够带来的表现力,VR画面所能够营造的沉浸感,也在这一时期被构思好了。往往我们观众在观影或体验VR后吐槽的“五毛特效”,除了后期技术不到位,往往也由于视觉预演阶段工作没有做好,足见其在影视制作中的重要性。并且,随着VR在商业广告、电影、游戏、主题公园等内容的制作中表现得越发活跃,结合VR能够360度呈现画面的特点,更加需要从业者重新考量在VR影视中,视觉预演要如何发挥作用。包括商业广告。
Chris Edwards表示他们更早地认识到了VR在未来影视特效行业中的重要作用,并在2014年成立了另外一个公司,叫做VRC。他们曾用视觉预演技术为电影《火星救援》创建VR效果,并在设计、测试等方面创作了互动式的VR表现。同时,Chris Edwards也认为,VR只是一个前奏,AR反而会被更广泛地接受。而未来在主流剧场内也将会有越来越多的VR体验。
VRC公司已经在今年4月完成了2270万美元的A轮融资,资方为A股上市公司恒信移动。该轮融资完成后,恒信移动占股19.20%,成为VRC最大股东,VRC整体估值也达到1.18亿美元。