2013年手机游戏十大关键词 移动新媒体

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快到年底写个年终总结,十个关键词比较简单,于是一挥而就:

收购 不解释。

卡牌 满满的一年,卡牌游戏横行手游界,不管是收入水平还是游戏数量抑或是抄袭速度,冠绝全宇宙。

土豪 有斥资千万整活动的,有斥资千万拿代理的,也有一掷千金砸广告的,那些斥资几十亿买公司的我就不提了,当然,我更不会提那些在游戏里消费数十万乃至过百万的玩家的,你们是真土豪!

刷榜 不说了,信息量太大,不懂的自己搜去。

渠道 从年初cp发稿“联合五大渠道开测XXX”到这会儿“联合十五大大平台”、更有甚至直接说“全渠道上线”,好吧,我承认,接SDK就要接的吐血。

流水 呵呵,路过。

大会 值得吐槽,虚火之说在从年初到年底各种“大会”上得以体现,熙熙攘攘的人,各种吓人的晒。有朋友诉苦,快要出差累得生病了,这个面子要给,那个组织者也不能得罪,四个字:疲于奔命。

微信 高处真的爽。不光是手游行业有人爱它有人怕它,搞得很多互联网大佬也畏之如虎,总之很纠结。

山寨 很多游戏都有版权的,他们管这叫IP,但是,貌似没能找出哪个成功的是真的有版权的吧?游戏题材是山寨的,也有伪购买版权的了,然而更多的是继续跟风抄,反正有便宜不占是白痴。

洗牌 都是“大佬们”说的,“上半年将要洗牌完毕”、“下半年将要迎来洗牌”、“XX类型游戏将会洗牌”、“cp将会洗牌”、“渠道将会洗牌”,我说啥时候洗完啊,咱也好洗洗睡了……

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