发力手游市场 百度移动游戏团队首次亮相GMGC | 移动新媒体

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3月26日,第三届GMGC全球移动游戏大会今日正式在京开幕,对于手游圈,此次盛会相当于久负盛名的中国游戏展“ChinaJoy”,吸引了众多手游CP、发行、渠道、广告商、硬件提供商以及玩家和Showgirl的参与,而作为本届赞助商的百度移动游戏也将首次亮相。(“百度移动游戏”是百度多酷移动游戏业务和百度91无线游戏业务将整合推出大平台服务。)

根据官方提供的数据,截止13年Q4,百度移动平台的日均分发量已超过9000万,但对于百度移动游戏来说,更希望通过渠道接入、游戏分发、产品运营、品牌推广等服务,让游戏研发商能够更加专注于产品,为用户创造更多精品手游。

百度副总裁张东晨表示,整合后的百度移动游戏团队将为手游CP和发行商们提供渠道接入、游戏分发、产品运营、品牌推广等一系列服务,主要体现在三方面:

针对移动游戏,百度在商务政策和游戏评级方面达成统一标准,未来将统一调配资源,第三方游戏接入百度资源会更加简单;

在游戏分发和推广方面,百度将利用内外部资源:对内融合包括百度搜索、应用商店、百度贴吧、文学网站、视频等百度内部资源,完成导流和游戏的精准化投放;对外则通过举办大型赛事、进行跨界营销等方式完成游戏推广。其中,画面精美、操作感强、有创新性的手游产品会获得更多的资源倾斜;

在运营方式上,百度会整合91游戏和多酷游戏的运营方法,利用线上和线下优势进行定制化传播。



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