开心网手游推精品化发展 “精品化”是趋势还是口号? | 移动新媒体

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在走过了快速组建游戏团队,快出产品的最初阶段,2014年开心网决定抢占先机,提出了向精品化发展的布局战略。面对手游市场的大浪淘沙,手游精品化无疑已经成为手游研发企业的必然出路。

2013年,从融资到并购,已经让整个手游行业迅速疯狂起来,成为手游井喷年,而2014CP爆发年,“渠道为王”“IP为王”“设计为王”等口号也不绝于耳,手游将在今年大爆发,已经成为行业内所有人的共识。

 

“精品化”的高帽也成了不少游戏公司产品的卖点,或是几乎通用的宣传概念。手游精品化到底行业未来趋势还是万能的通用口号?魔部网记者特地通过调查加以分析,一探“精品化”内涵。

  为什么要向玩家鼓吹精品化?

游戏厂商为什么要向玩家鼓吹“精品化”。道理其实很简单,游戏业有太多换皮、山寨、质量低劣的产品,被坑过的玩家不在少数,他们渴求有乐趣的内容但又害怕掉入陷阱,急需有人能够帮他们“去伪存真”。

 

“精品化”的概念迎合了玩家的这一需求,尤其在大公司的口中,“精品游戏”被描述成了“不计成本,只为追求游戏理想、单纯为满足玩家喜好而生”的完美事物,而巨头们敢于说出“精品化”三个字的底气就在于,“我有钱,有技术,请得起人,耗得起研发周期”,不由得人不信。

  手游不能火锅乱炖 要做精品牛排大餐

 

目前,开心网目前旗下已经成立5个研发工作室,并收购了3家研发团队,多款产品并发、多元化类型发展、精品化发展布局迅速展开。开心网CEO程炳皓表示,只有游戏品质才是真正掌握企业命运的“生死符”。

“产品是第一要素,手游精品化时代,不能再是简单粗放的火锅乱炖,而要做出精品的牛排大餐。”目前,各大安卓类市场平台也逐步提高游戏应用的准入门槛,优质的游戏更能活动优质的推广资源。

“两年前做手游,只要做就有机会,而未来精品游戏是成功的唯一途径。移动游戏的发展正进入精品化阶段, CP要在精品化手游与市场快速竞争中找到平衡。” 对社交游戏拥有丰富的运营经验的老牌互联网企业开心网,显然看到了移动互联网前景无限的大好机会。

而从乐动卓越的《我叫MT》到玩蟹的《大掌门》,从触控的《捕鱼达人》到昆仑的《武侠Q传》,移动游戏行业的疯狂前所未有,众多传统游戏企业纷纷开始进军移动互联网,完美世界盛大游戏、巨人网络、搜狐畅游乃至金山软件或通过投资、或通过组建等多种方式进入,都开始拥抱移动游戏产业。移动互联网逐渐呈现出多家割据的局势,手游精品化发展趋势或许已成必然。

  手游风险深不可测 精品化运营是根本

有行业大佬认为,手游精品化是将产品的APRU值,即客户的月均消费值提高,从而能获得更多的利益。

 

手游这块大蛋糕,人人都想从中切下一块。但在游戏行业高速升温的环境下,这其中风险又该如何化解?或许各家企业有不同的方法应对,但精品化的产品和运营仍是根本。

盛大游戏张向东表示,现在或者之前的手游市场只是一个粗放型的市场,手游市场必将进入产品、服务、价格全面比拼的时代,这个时候精品化的产品、精品化的运营就会彰显出他的价值,而这正是盛大游戏12年来积累的的核心竞争力,我们也愿意将这种核心竞争力分享给整个行业。

很明显,想在今年手游市场的乱战中生存下来,手游企业就必须得拥有持续不断推出精品手游的能力,不管是采用收购、代理、合作还是自主研发的渠道,都必须有高素质、经验丰富的运营团队,这些要求对实力较弱的小企业来讲,很难逾越。

发行渠道越发集中 手游市场走向深度和精品化

艾媒咨询数据显示,2013Q3中国手机游戏市场规模达到32.9亿元,同比增长94.7%,环比增长19.2%。2014年网页游戏市场规模将达277亿元,增长65%,但市场集中度将进一步提升,手机游戏将走向深度和精品化。随着市场空间的打开,许多优秀的游戏开发商进入手机游戏领域,并且都取得了不错的成绩,如游戏信息的《萌江湖》、盛大的《百万亚瑟王》、完美世界的《神雕侠侣》等。

 

竞争的加剧将提升用户的获取成本,原先轻度的游戏市场将淘汰一批中小开发商,而深度游戏的开发则是有客户端游戏的开发商具备优势。预计手游市场规模明年将增长至240亿元,同比增长140%。

今年以来,越来越多的CP感觉到现在的发行、渠道越来越集中,如果CP需要找好的发、渠道就必须拿出好的产品。特别是中小团队,在产品上更要微创新和高突出,产品不能一味的追求模仿与抄袭。产品创新是必须要有、要做的一件事情。产品要有团队自身实力的突出表现不能平平淡淡。这样才能让发行、渠道看到游戏和团队的亮点。微创新可以让游戏有新鲜感,高突出能够在游戏后期优化及迭代中协调配合。转载出处:moobuu



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