3Glasses CEO王洁:将与微软携手探索 共同定义VR交互标准
尽管还自称初创公司,被称为国内VR界“老司机”的3Glasses影响力不容小觑。对于3Glasses来说,2016年也是收获颇丰的一年,其不仅在年中发布了消费级产品蓝珀S1,并在年底摇身变为微软在中国区的唯一VR头盔合作伙伴,让人意外又期待。
而早在“VR+”热火燃起前的2015年,3Glasses就在VR与游艺行业的结合上做了深度尝试,其在2015年底与合作伙伴共推出1500个线下VR体验点,大力推动了VR普及的进程。近期3Glasses CEO王洁也接受了87君的专访,分享了她对VR行业现在与未来的深刻洞察。
VR的移动化不等于移动VR 厂商应密切关注用户需求
从2016年国内火热的一体机市场,到微软、Oculus、HTC等巨头不断传来走向移动之路的消息,VR的移动化进程在2017年的发展备受瞩目。
早在2015年,3Glasses就曾推出一款一体机原型机,然而最终并没有走向量产。王洁解释,这款一体机只是3Glasses的一次尝试,并无意推向市场。事实上,那时的移动端性能还无法保证VR的良好体验,大部分一体机也只是将“手机内置”,与一般手机盒子的效果并无大的差别。
在王洁看来,移动化是所有硬件厂商都会考虑的必然趋势,然而VR的移动化并不等于现在的移动VR。目前的移动VR更多基于手机的产业链,性能受到手机限制。只有少数高端手机能顺畅带动VR,然而这样的高端手机性价比也并不优,在普及方面存在阻碍。
王洁强调,VR的移动化并不是一蹴而就的,处理器性能、底层优化和支持以及无线传输技术等方面都需要提升。3Glasses在2017年也会对移动VR密切关注和布局,在能带给用户良好体验的前提下,也会推出相关移动产品。
王洁也认为,不管是PC端产品还是移动端产品,贴近用户需求是第一位的。“我们要从用户角度出发,考虑什么样的设备是他们真正需要的。是把所有的参数都飙到最高,还是带来一些更为便携也更具性价比的产品。不同应用场景所需的产品肯定是不同的。”
3Glasses将与微软在硬软层开展合作并就交互方式进行探讨
与戴尔、宏碁、华硕、惠普等巨头一并成为微软在VR业务中的合作伙伴,这对3Glasses自身的发展及对国内VR生态格局的改写都具有深刻意义。
王洁透露,3Glasses与微软的合作主要有三个层面。首先,3Glasses将接入微软的底层系统,从而使得蓝珀S1降低对主机和显卡性能的要求,并使得用户可体验到Windows Mixed Reality 平台上的近2000款内容。3Glasses也将与微软在其系列头显上进行合作,并将产品推向开发者,布局内容为硬件起量做准备。另外3Glasses也将就交互方式与微软进行探讨与合作。王洁预测,inside-out交互方式或将在2017年成为VR头显的标配。
事实上,当被问到VR行业将在2017年迎来哪些突破时,王洁回答,微软的入局将促进硬件标准的统一,从而给VR行业带来新突破。王洁表示,目前VR硬件在显示、视场角、交互方式等方面“各自为政”,导致内容在接入不同平台时需要针对不同硬件进行调整和改变,不仅费时费力,还会对内容造成伤害。然而拥有统一标准,内容与硬件才能起量。
2016年Daydream标准的出台让意属VR的手机厂商有了自我提升的目标。在王洁看来,今年也将有一些国内外手机品牌加入Daydream,然而由于Daydream对手机要求过高,还不会形成暴增之势。而微软将在底层优化、由对用户方便出发在后台进行调试及交互方式上进行标准统一,几乎统治着全球PC的微软或将改写PC端VR生态格局。“最终全球VR领域将出现两或三方平台供内容开发者自行选择适合阵营。”
即便微软、谷歌等巨头加紧了在VR领域前行的脚步,王洁认为,如同国内厂商华为及小米在国际巨头苹果、三星的统治格局下也能找准自身定位抢占国内市场甚至部分海外市场,国内VR硬件创业公司也可以根据国内用户不同的文化背景、使用习惯及对产品的需求做出适合国内市场的优质产品,甚至进军国外市场。而3Glasses也将在全球市场进行布局。针对国内市场,王洁也表示“VR+”将是3Glasses重点布局的方向,除了游戏领域外,也将选择一至两个看好的行业领域进行深耕。
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