谷歌Stadia最新进展:支持多人联机,但VR游戏暂时无望

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近期,继谷歌公开Stadia平台的售价、上线档期和首发游戏阵容后,谷歌官网又加入了Stadia常见问题页面,透露更多新的细节,比如本地多人模式、手柄支持、创始版兑换码使用规则、注册方式、对VR的支持等等。

谷歌Stadia最新进展:支持多人联机,但VR游戏暂时无望

Stadia手柄纯白版

据了解,Stadia云游戏平台是此前公开测试的ProjectStream正式版,它的特点是游戏通过云端串流,对硬件设备和操作系统没有要求,你可以在PC端Chrome浏览器,电视、平板电脑、手机等常见设备中随时切换,而且该平台还将与YouTube集成,这样你在看游戏直播的时候,可以点击Stadia按钮直接加入游戏主播正在玩的游戏。

Stadia的另一个好处是无需下载,直接联网就可以运行游戏,这样即使电脑死机、或者游戏断网,Stadia在几分钟内也能为你保存进度,而且你还可以将笔记本电脑中正在玩的游戏无缝切换到电视上继续进行,这在以前是很难实现的。此外,游戏主机平台会采取游戏独占模式,并不支持PC端,而这种平台分割现象有望在云游戏平台的到统一,除非不同云游戏平台也采用独占策略。

据悉,目前“Stadia创始版套装”(售价129.99美元)已开启预售,目前这个套装是首发时购买Stadia服务的唯一方式,随后谷歌会推出单独购买的StadiaPro订阅(9.99美元/月),以及免费的Stadia Base会员(明年登陆)。

那么Pro和Base两种会员有哪些不同之处呢?据了解,Pro玩家可享受游戏折扣、免费游戏,而且还支持4K/60fps/HDR/5.1环绕立体声串流效果,并拥有专属免费游戏和折扣,而Base玩家只能享受到1080p/60fps/双声道立体声的串流效果,其他附加专属游戏和折扣都没有。

此前,谷歌还曾公开Stadia首发游戏阵容,其中包含来自万代南梦宫、Bethesda、CAPCOM、艺电、育碧、世嘉等游戏公司开发的30多款游戏。据悉,谷歌还同时成立了Stadia游戏与娱乐工作室,并将推出第一方游戏内容。

那么在它正式上线之前,我们还需要知道些什么呢?不如一起来看看在谷歌发布的这些常见问题都讲到哪些内容。

Stadia云游戏订阅服务带来的改变

谷歌Stadia最新进展:支持多人联机,但VR游戏暂时无望

首先谷歌承诺,尽管游戏从Stadia平台下架的可能性很小,但是如果有这种情况发生,Stadia将确保玩家还能继续畅玩所购买的游戏。也就是说,如果没有发生无法预料的情况,玩家从Stadia平台购买游戏后,就等于拥有了它们,即使某款游戏不再支持购买,已经购买的玩家还能继续玩。

虽然游戏不再支持Stadia平台似乎只是特殊情况,但也不是不可能。由于Stadia是一个新的游戏平台,加上云游戏也是一项非常新的技术,游戏在这种平台上的分发和盈利模式还未得到验证,因此还并不能确定选择Stadia是否是一个正确决定。相比之下,微软XBox等现有的大游戏平台也推出了订阅模式,而且实体和数字下载游戏也是大部分游戏会选择的分发方式。

而且,游戏发行商可能会选择先在Stadia平台试水,随后如果发现对云游戏不再有兴趣,则可能将游戏下架。还有另外一种可能,微软xCloud等其他云游戏平台获得某个游戏的独家串流权,迫使该游戏不得不从Stadia下架。又或者像《StarOrigins:Control》、《Alan Wake》等游戏那样,因为授权和版权问题从游戏商店下架。

只是考虑到云游戏的特性,其采用从远程服务器串流的方式为玩家提供游戏内容,游戏的拥有权和使用权仅依赖于服务条款和许可证书,如果游戏发行商方面将游戏下架,很容易让人担心担心会失去对游戏的使用权限,毕竟没有实体或数字下载等传统游戏载体那么可靠。

这也就是为什么,谷歌承诺确保玩家不会失去对游戏的所有权。当然前提是不会发生无法预料的情况,而具体是什么情况,只有等Stadia上线后我们才能了解。

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Stadia手柄芥末绿版

与云游戏服务同时推出的还有一款Stadia游戏手柄,除了创始版套装中的夜蓝色手柄,你也可以选择单独购买芥末绿(不在加拿大或北欧售卖),纯白和纯黑版。

据悉,这个手柄并不是玩Stadia云游戏必须使用的控制器,你也可以通过手机等设备或PC体验。关于这个手柄的兼容问题,谷歌表示:Stadia手柄最适合用来玩Stadia云游戏,因为它可以直接通过WiFi连接云服务器以此来降低延迟,当然也可以连接手机或PC使用。

不过,一个尴尬就是今年上线的创始版只能购买串流盒+手柄套装,并且还会赠送你三个月StadiaPro会员,因此如果你想退掉串流盒和手柄,那么也意味着你的StadiaPro会员和其他所有权益也会被暂停。当然,你如果愿意等,明年将会上线基础的免费版。

目前支持预购的创始版套装包含一个限量版夜蓝色Stadia手柄,一个Chromecast Ultra机顶盒,3个月StadiaPro会员,抢先注册Stadia用户名的机会,以及一份可赠送给朋友的3个月Stadia Pro会员。

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那么如果你的三个月免费Stadia Pro订阅服务过期后没有续费,期间所玩游戏的进度会保留下来吗?谷歌的回答是肯定的,你在StadiaPro订阅期间解锁或购买的游戏和附加内容将会跟随账号,而且你如果变成StadiaBase版会员,期间购买的游戏在开通Pro会员后也能继续使用且保留之前的进度。

关于多人支持

据了解,Stadia云游戏除了单人模式,也支持远程多人和本地多人模式,在本地最多可同时连接4个Stadia手柄,而远程多人模式可支持的人数则取决于游戏。谷歌透露,Stadia首发游戏阵容中就包括支持多人模式的游戏。

那么你购买了StadiaPro订阅服务后,能否与家人分享呢?谷歌表示,在未来可能会有这方面的更新。谷歌在常见问题页面中还提到,未来在开发者选择下,还可支持跨平台玩法。

关于设备兼容

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此前谷歌曾公开过Stadia首发时所支持的硬件平台,包括:台式电脑、电视、平板电脑、谷歌手机。在Stadia常见问题页面中,谷歌透露了具体支持的硬件型号:在手机端,Stadia可在Pixel3、Pixel 3a、3a XL和3XL上运行,未来还将支持更多移动设备;平板电脑端,则包括运行ChromeOS系统的设备;而电视端,Stadia首发时仅支持接入Chromecast Ultra的电视。

此外谷歌还透露,一个Stadia账号可在任何兼容设备上登陆,不过一次只能同时在一台设备上使用。

而在是否将兼容Daydream等VR头显问题上,谷歌的回答是:目前并没有Stadia兼容VR游戏的消息。

更多信息

据了解,Stadia预计于2019年11月在全球14个国家上线,包括美国、加拿大、英国、爱尔兰、法国、德国、意大利、西班牙、荷兰、比利时、丹麦、瑞典、挪威、芬兰,2020年开始还将登陆更多国家和地区。谷歌近期还透露Stadia支持波多黎各和阿拉斯加等美国部分维京群岛,夏威夷除外,但目前已经在着手在更多地区建设数据中心。

你可能会说了,如果在支持Stadia的地区购买其服务或产品,能否在没有获得支持的地方使用呢?谷歌的回答是并不能,也就是说你只能等Stadia对你所在的地区提供支持才能体验。

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而关于Stadia对网速的要求,官方推荐在最低10Mbps可实现720p/60 fps串流,而35Mbps则可支持4K/60fps/5.1环绕声串流。数据流量方面,谷歌曾表示:在1080p画质下体验110小时约消耗1TB流量。

此外,谷歌还透露Stadia支持多国语言,PC网页端和电视端所支持的语言将和你的谷歌账号一致,而移动端的语言则取决于设备的系统。

最后关于开发者使用Stadia平台的部分,谷歌透露在2020年将增加所提供的开发资源,并持续扩张开发者支撑系统,在接下来几个月将陆续通过邮件通知已申请并获得认证的游戏开发者。

好吧,只能希望国内尽快推出类似的服务。

本文系青亭网翻译自:The Verge,9to5Google,Stadia Help

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