回归核心业务,Starbreeze工作室准备放弃StarVR等VR业务

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回归核心业务,Starbreeze工作室准备放弃StarVR等VR业务

瑞典游戏开发商Starbreeze(星风)于今天宣布正在回归核心业务,未来将把所有资源集中在内部游戏与发行上。

据该公司最新的中期财务报告显示,他们将其业务分为三个部分:Starbreeze游戏(开发)、发行、VR技术与运营。这表明该公司已经准备好放弃对VR的投资,包括StarVR头显和VR线下娱乐业务,以及VR电影格式PresenZ。

回归核心业务,Starbreeze工作室准备放弃StarVR等VR业务

Starbreeze表示:“集团的财务和运营资源将集中在核心业务和未来运营的平台上。对于不属于核心业务的部分,公司将立即启动与第三方合作的流程,从而确保这些业务能以积极的方式发展。”

该公司还表示将在年底之前公布有关其计划变动的更多细节,而这些变动将在2019年中旬前实施。

  对Starbreeze而言,这是一段艰难的时期,因为过去数年来对各方面的投资都没有得到回报。该公司一直希望通过Ovekill的VR射击游戏《The Walking Dead( 超杀行尸走肉)》扭转局面,但这款游戏并没有达到预期,从而对公司的营收产生了负面影响。随着Starbreeze面临破产,该公司首席执行官Bo Andersson Klint也于上周离职,结束了他在Starbreeze的五年任期。另外,瑞典当局还曾搜查了Starbreeze的办事处,逮捕了一名涉嫌内幕交易的员工。

【资讯编译自:gamesindustry】

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