HTC Vive Pro Eye将使用英伟达VRS技术
今年1月,HTC Vive发布了一款面向企业的设备Vive Pro Eye。今天,作为英伟达GPU技术会议(GTC)的一部分,HTC Vive宣布即将推出的设备是搭载Nvidia的可变速率着色(VRS)技术的头戴式显示器(HMD)。
可变速率着色是由最新的图灵Gpu(例如GeForce GTX 1660或GeForce RTX 2060)启用的一种新的呈现技术。该过程通过对图像的不同区域应用不同数量的处理能力来提高呈现性能和质量。因此,结合HTC Vive Pro eye的眼球追踪功能,这两款产品有助于优化电脑和VR的性能。
HTC Vive在一份声明中表示:“我们将继续关注企业VR需求的发展,而Vive也将满足这些需求,在头显中增加更多的工具集。”“与NVIDIA VRS相结合,全新的Vive Pro eye中集成的眼球追踪功能,将企业和基于位置的VR提升到前所未有的水平,快速发展企业用户在虚拟现实中的功能。”
为了帮助有兴趣开发使用眼球追踪软件的开发者,HTC Vive今天发布了一个升级版的“Pro eye SDK”,它可以直接集成VRS来进行中心渲染。Vive Pro Eye SDK (SRAnipal)可在HTC Vive开发人员门户上使用。
英伟达的VR主管戴维•温斯坦(David Weinstein)表示:“Vive是专业用户可用的最佳VR头显之一。”“有了NVIDIA VRS技术,用户现在可以从中间渲染和超级采样中获益,从而在提高计算效率的同时获得最高质量的图形效果。”
目前HTC Vive还没有确定Vive Pro Eye的发布日期,只是说“2019年第二季度”。普通的HTC Vive Pro单独零售价为799美元,预计眼球追踪版的售价会更高。
【资讯编译自:vrfocus】