汪国平:自主研发VR引擎不等于二次开发
本文来自:青岛日报
汪国平:北京大学图形与交互技术实验室主任
“虚拟现实的发展离不开技术创新和技术突破。信息在完备性、实时性、可描述性等领域的创新和突破,对于我们对虚拟现实环境的感知、理解和应用具有十分重要的作用。”2019国际虚拟现实创新大会上,汪国平强调自主研发VR引擎的重要性。
汪国平认为,目前我国虚拟现实的内容或者环境的构建,大多是基于游戏平台或工具引擎构建的,集中于硬件领域,缺乏软件开发及技术投入。“虚拟现实技术更应该从VR引擎平台着手,不能仅限于视觉环境和视觉感受,还应该多关注感知环境,将VR引擎打造成信息汇聚和分析的展示平台。”
“自主研发VR引擎不等于二次开发。目前,很多公司都标榜自己是自主研发,但实际上很多技术都是对开源技术的二次利用。”汪国平介绍,开源技术很重要,但在可靠性和自主可控方面的不确定性因素较多,“我们允许二次利用,比如常用的底层技术库,但在定义、接口、底层模块、规范建设等方面,最好还是自主研发、自主定义,保证系统的稳定性。”
汪国平认为,从技术创新的角度看,我国虚拟现实领域目前还没有较大的突破性创新,但创新环境已经形成,国家及各地政府也都极为重视;另外,5G技术也为虚拟现实的发展起到了很好的推动作用。