国行PS主机,不止是机器和游戏
(光速追猎者,百度百家首发)
对于信奉“索尼大法好”的索粉来说,眼下最焦急的事情就是等待国行PS主机发售。究其延期发售之因,很可能是由于首发游戏不足所致,而现在,包含《三国无双》、《讨鬼传》、《最终幻想》等大作的首批10游戏已经审核通过,游戏阵容欠缺的问题已经得到缓解,未来也将有更多作品充实游戏阵容。
但部分玩家已经按耐不住,纷纷通过其它海外渠道购入PS主机。在旧金山举行的游戏开发者大会上,索尼宣布,截止2015年3月1日,PS4主机全球销量已经突破2000万台,达到2020万。在这些销量中,想必中国玩家也做了不少贡献。
更好的游戏和服务
而现在行货就要来了,进入一个被水货主机占领多年的国度中。这里有“完善”的水货渠道,有港版的繁体中文游戏,主机操作系统也有繁中和简中语言而无任何语言问题,游戏和设备都能享受到近似本土化的服务,有什么理由还需要国行PS?
理由一,服务。 众所周知,水货和行货的显著区别在于售后服务。之前由于环境的因素,硬件的售后服务都被水货商掌控,大到拆机换零件,小到刷系统买点卡,水货商被市场锻炼成为了样样精通的“多面手”,但由于个人的品格信用问题,让玩家从买机器一直到修理都像是在押宝,水货商也因此背上了“奸商”的称呼。
国行PS进入后,相应的售前售中售后体系也将随之建立,玩家遇到瑕疵硬件、系统BUG等问题也就有了可以售后的地方,更重要的是放心和透明。买游戏机是为了开心,要是因为服务而不开心,就得不偿失了。
理由二,游戏。 玩游戏是购买主机的最主要理由,对高质量的主机大作的渴求和喜爱,足以让玩家去自学外语,去收集游戏周边,玩家对游戏的热情绝不可小觑。
国行PS进入后,除了现有公布的官方简体中文版游戏阵容外,还会有更多游戏进入中国市场。虽然目前只有10款游戏通过审核,但后期官方简中的游戏作品会源源不断充实游戏阵容,相比国行Xbox one,PS系首批通过审核的10款游戏,比Xbox首发时要给力得多。更不说随着市场成熟,开发商会日益注重中文游戏的开发和海外作品的汉化工作,游戏阵容就更丰富了。别的不说,索尼自身的游戏汉化中心,就已经有两年多了。
理由三,生态。 在水货横行的年代,游戏主机最多用来玩单机游戏,而随着主机联网功能的加强,网战已成为全球玩家的乐趣。但由于跨服网络不稳定,时常掉线、延迟,国内玩家只得无奈的在loading中徘徊。
国行PS进入后,相关的PS网络服务也将随之建立完善,给PSN账号充值,享受PS PLUS的会员服务,享受网战和联机乐趣,PS完整的生态链和生态系统也会随主机进入,中国玩家也能以平等的姿态与外服玩家游戏,不用有随时掉线和被踢出房间的尴尬。
理由四,互动。 国行PS的进入,享受到服务是一方面,索粉们也有了直接与官方沟通的渠道,官方也可以开展各种线上线下的互动。过去由玩家之间自行组织的联机会,由游戏媒体举行的游戏比赛,现在可以通通由官方主办,想必玩家参与的热情会更高。
在年前2月13日举行的“PlayStation团圆饭”北京站活动中,索尼业务中国负责人添田武人邀请了众多媒体和玩家一起吃团圆饭,表达了希望更多的游戏爱好者加入大家庭的想法,相信随着国行PS的进入,国内玩家的声音也将清晰的传递给官方,官方和玩家之间的互动也将更频繁。
国产主机游戏起点
不仅是玩家,国行PS主机的到来,也为国产主机游戏开发者迎来新起点。索尼官方和众筹网站摩点网合作举办的“PlayStation开发者众筹大赛”,就吸引了许多国内的开发团队参加,众筹活动不仅筹集到了20多万的开发费用,更诞生了一批不同类型,不同风格的国产游戏作品。画面唯美的《鲤》、皮影风格的《影中戏》可以称为游戏艺术品,《将死之日》和《新纪元》也反映了目前国内动作射击类游戏的开发水平。
国产主机行业经过十多年的空白期,开发人才出现了断档。假设没有“游戏机禁令”那一纸文件,在国产单机游戏遭遇到PC盗版问题后,还有主机平台可以为国产游戏发展提供空间,那国产游戏行业的现状就完全与现在大不同了。游戏行业和市场会更开放、更健康,玩家选择的范围更多,主机游戏玩家也在不再小众,游戏作品的品质会提高。国行PS的进入,只是对整个行业缺口补课的开始。
对于玩家,对于开发者,对于游戏行业的所有参与者,国行PS的进入都能带来积极的意义。玩着喜欢的游戏,与游戏对战,与他人对战,在游戏中享受游戏的美妙,国行PS,不止是机器和游戏。