迪士尼如何做《疯狂动物城》互动玩偶?
文/三文娱(微信公号:hi3wyu)
三文娱今天推出一组专题文章,复盘了动视暴雪《天空斯派罗》、迪士尼《迪士尼无限》、任天堂Amiibo做互动玩具的方方面面,它们从无到有再到成为现象级产业的过程。
本文以《迪士尼无限》中的《疯狂动物城》部分为例,讲述迪士尼做互动玩偶时的种种细节。今天的专题文章中另两个例子是《星球大战》和米老鼠。
《迪士尼无限》互动玩具玩法演示
这只宣传片,大致描述了《迪士尼无限》的互动玩具是怎样一种玩法。互动玩具由电子游戏和实体玩偶两部分组成,后者除了能作为手办与普通玩具,还内置传感器,能与电子游戏进行连通。在《迪士尼无限》,当玩家把迪士尼旗下IP的玩偶,不管是米老鼠还是绝地武士还是兔子朱迪狐狸尼克,把玩偶放在基座上就能化身玩偶角色启动游戏。
作者:鱼子酱
3月4日上映的《疯狂动物城》,在北美和中国都称霸了电影市场,让人不禁想到三年前上映的《冰雪奇缘》。
除了同样惹眼的票房,迪士尼对热门电影的衍生品生意也是一样的注重。《冰雪奇缘》两位女主角艾莎和安娜所穿的公主裙,在全美卖出300万条,裙子每条售价149.95美元——光卖裙子,迪士尼就获得了约4亿美元的收入。
《疯狂动物城》这部动画电影,在制作水准之外更让人叫绝的地方在于:在Zootopia这个虚构世界中出现的一切,都具备可以制成消费品的可能性。迪士尼这次的主要玩具授权商是日本知名玩具厂商TOMY,其系列玩具已经全球上架。
比如狐狸尼克(Nick)的大公仔 ,美国亚马逊上标价8.2美元,已被抢购一空。在国内,即便是《疯狂动物城》的盗版货也惊人的抢手,电影才上映十天,广州的玩具批发集散地就已卖断了货,其中包括兔子朱迪(Judy)的毛绒玩具。
迪士尼官方版本胡萝卜录音笔,售价24.99美元也受到疯狂追捧。
《疯狂动物城》电影中的明星角色相当之多,除了朱迪和尼克两位主角,其他动物角色也是造型独特,个性鲜明。还记得腹黑的副市长绵羊吗?头上顶着的一大团羊毛,现在出了毛绒玩具,终于可以好好揉一揉了;Mr.Big熟悉的台词和做派,让《教父》的影迷会心一笑;车管所的“闪电”超长的反射弧让观众笑得欲罢不能,当然还有走明星范儿夏奇羊。在Zootopia这个一切皆有可能的世界里,每个观众都能找到自己的喜欢那款,然后在贴有他们“烙印”的消费品上果断花钱。
三文娱接下来,要聊聊主角朱迪和尼克,他们是怎么从电影角色变成玩具的。
当然,大概是因为有主角光环, 朱迪和尼克这对贱萌CP,几乎承包了《疯狂动物城》所有的衍生品形象。朱迪的巡逻车玩具、印着尼克头像的项链,还有朱迪和尼克的情侣杯。
同时,朱迪和尼克的形象会在《迪士尼无限》(Disney Infinity)中出现。这是一款以众多迪士尼动画明星为主角的开放性沙盒游戏。玩家可以在游戏中与朱迪和尼克互动,与他们共同在虚拟世界中冒险。朱迪和尼克在《迪士尼无限》中的形象,也被做成了玩偶。
Nick和Judy在 "Disney Infinity"中的玩偶造型
朱迪和尼克从电影角色变成玩具的过程,并非直接照搬电影。要知道,他们的玩偶可不是一开始就长那样,两位主角的衍生品设计工作早在一年前就已提上日程。迪士尼艺术开发部门副总裁杰夫·邦克(Jeff Bunker)带领的迪士尼无限团队,与迪士尼动画制作团队合作,接手了这项工作。
邦克在游戏行业工作了二十年,自2013年8月《迪士尼无限》发行就在负责游戏中迪士尼动画角色的形象设计,从《复仇者联盟》到《星球大战7》,制作完成的游戏角色超过100个。
邦克团队的目标很明确:完成朱迪和尼克的玩偶造型与游戏形象的设计。
若换作是已经上映过的电影,为其中的角色设计玩偶或是游戏形象是比较容易的,毕竟有电影作为参考。而对于邦克的团队来说,那时《疯狂动物城》还未上映,他们只能通过与Rich Moore和 Byron Howard的电影制作团队合作,不断与他们沟通来对角色形象进行取材。也就是说,他们要需要摸索出一部还未上映的电影的主角应该是什么样子,并且每一个角色的艺术风格还要依据《迪士尼无限》游戏的画风来定位。
如邦克所说:“如果我们在做的是经典角色,我们只需要看他们以前的电影,沉浸在人物角色当中,并且搞清楚他们是怎么在动的就够了。但是,如果这是一个新角色,我们就得从电影制作人那儿尽可能多地了解他们心目中的角色是什么样的。”
邦克团队工作分配大致是这样: 由二十个人共同设计朱迪和尼克的玩具以及游戏形象,其中六七个人画概念图和做模型,四五个人负责生产制作出玩具模型,玩具做出来后,游戏设计师、动画师和程序员依据这个模型制作游戏中的动画。
邦克说:“我们寻找能捕捉到该角色精髓、并且我们也很喜欢的草图,然后交给电影制作人,得到他们的反馈。因为电影还没制作出来,我们看不到片子,所以我们只能依靠迪士尼的动画师,让他们分享角色的人格特点、如何移动以及象征性的姿势,我们非常需要他们的引导。 ”
朱迪和尼克该做成怎样的形象?为了得到答案,邦克的团队反复与迪士尼的动画师沟通,一步步确定角色的人物特点和标志性动作等等。随后,画师画好2D概念图,送往3D建模师制作雕塑模型,之后再送到2D画师手中上色。通过反复的修改,主角的模型才最终定下来。
朱迪和尼克的雕塑模型,四周散落着他俩的雕塑草图
然后,模型送到迪士尼动画师那里检查,确保角色在游戏里和在电影里的表现一致。
朱迪和尼克模型出来后,就该摸索适合他们的动作了。
让两位摆出各种造型,并与电影的导演Rich Moore 和 Byron Howard 一道,来找出正确的玩具姿势。
“我们目标是要找出最适合那个角色的动作”,邦克说。“我们让朱迪和尼克摆出各种造型,并且不断跟Byron 和 Moore讨论。一旦我们找到了,基本上就能把那个动作的模型做出来了。”
在参照了电影制作团队的想法后,邦克团队挑选出最适合兔子和狐狸的标志性动作。确定后,就可以送到工厂进行生产了。
Nick的概念设计图
Judy的概念设计图
工厂生产玩偶时,还有一段关于朱迪兔耳朵的小插曲。
在电影中,朱迪在仔细辨认声音时,耷拉着的耳朵会突然竖起来,有时一只,有时两只同时竖起来,特别是朱迪狂贴违章停车罚单那一段,形象颇为可爱。
然而正是这对兔耳朵,让工厂在注塑时遇到了麻烦。兔子的模具分为两部分,为的是能将注塑制品取出来,而受兔耳朵角度的影响,注塑制品取不出来。工厂建议把兔耳朵的朝向改一改,而这么做明显会破坏朱迪的造型设计,邦克没有同意。双方想了很多办法,包括把兔耳朵从脑袋上拿下来再插回去。不过最后他们找到了兼顾二者的办法,问题解决了。
为Judy的兔耳朵摆好角度也是费了很大功夫
另一个值得注意的小细节出自我们的男主角狐狸尼克的玩偶。
尼克的灵感源自《罗宾汉》的狐狸形象,他在片中时刻保持一种“吊儿郎当”的随性,身上的着装也被设计成夏威夷混搭风:印花衬衫&领带的奇妙混搭,浑身上下透着小混混的感觉。对狐狸玩偶的衬衫,邦克团队在细节上花了心思。仔细观察,你会发现玩偶衬衣上的夏威夷图案不是画上去的,而是刻的浮雕,可见其用心。对这个小细节,如果你是顺手从货架上拿下来买给孩子的,恐怕不容易发现。
Nick衬衣上的图案不是绘上去的,而是刻的浮雕
《疯狂动物城》票房如此火爆,朱迪和尼克作为迪士尼新诞生的明星角色,其衍生品的吸金能力不容小觑。《疯狂动物城》后期衍生品的销售情况究竟如何,三文娱会持续跟进,敬请关注。
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