从索尼TGS展前发布会看PSVR的内容布局

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从索尼TGS展前发布会看PSVR的内容布局

尽管国行版PSVR于今年10月13日才正式发售,但是依旧抵挡不了人们对PSVR的追捧。近日,PSVR第二轮预售再次秒抢。PSVR上究竟有何魅力吸引这么一大波粉丝呢?或许可以在SIEJA 在日本东京举办 PlayStation 发布会上得出答案。这是 SIEJA 每年在东京游戏展展前例行举办的发布会,其中 PS VR 内容串烧也让许多玩家眼前一亮。

众多独占游戏大作,买买买

《夏日课堂》是一款少女养成类的VR游戏,这款游戏社交属性非常重,游戏中会出现大量对话。并且玩家也可以给游戏中的少女进行任意换装。这款游戏10月13日随 PS VR 同步发售,还有各种服装、场景、DLC等陆续发布。

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PS4新作《勇者别嚣张 VR》,最早是07年由JAPAN Studio公司发行的一款策略像素类PSP游戏,玩家在这款游戏中扮演的角色并不是代表正义的勇者,而是邪恶的魔王,需要在地下挖出复杂的迷宫,保护魔王并培育出强大的魔物大军,打败前来讨伐魔王的勇者。此次VR版将于2017年发售。

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《生化危机》和日本彩虹乐队合作,有一个 VR 版 MV “Don't be Afraid”,预定2016年10月13日发布体验版下载。本作中彩虹乐队的成员将变成《生化危机》中的角色,在僵尸世界中经历一段冒险。

彩虹乐队(L‘Arc~en~Ciel),是日本的一支摇滚乐队。成立于1991年,早期曾被认为是视觉系乐队,是活跃在日本舞台上最有影响力的乐队之一。此次彩虹乐队和生化危机如何合作?会碰撞出什么样的火花也只有玩家亲自去PSVR游戏中好好体验了。

《生化危机》VR一改之前的画风,回归传统的恐怖路线,游戏中取消了QTE系统,并尽可能少的枪战环节,玩家需要利用自己的智慧来生存并找到解决难题方法。

然而在今年E3展中,《生化危机》的DEMO展示太过依赖传统的动作控制器,玩家的动作与游戏无法正常匹配,导致了很多玩家的眩晕感。此次是否会有效降低眩晕,提高玩家体验感也是值得期待的。

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由 Cygames 旗下手游《碧蓝幻想 Re:link》改编的 PS4 新作也将在发布会亮相。在日本,这款制作精良的手游一直拥有极高的人气,其下载量已突破700万大关。

《碧蓝幻想 Re:link》也是一款吸金能力超强的手游,根据麦格理证券公司的数据显示,《碧蓝幻想》的付费玩家每月平均花费9万日元(约合800美元),这一指标傲居所有手游之首。

此次《碧蓝幻想 Re:link》将由白金工作室负责开发,支持 PS VR,2018年发售。

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不拘泥于游戏内容,视频应用也诸多亮点

目前来看索尼并没有因为PS4游戏主机的关系而把内容偏向于VR游戏,视频也是现阶段PSVR在内容方面的一个重点。

发布会上我们就看到了PSVR和《刀剑乱舞》等人气游戏IP的合作。并且后续在 PS VR 上我们还能看到更多此类 VR 视频、应用,包括旅游等。

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现阶段,VR内容(尤其以游戏这类高互动性)仍然较为匮乏,在这样的背景下如何发挥VR设备作为显示器的价值就成为厂商们考虑的重点。从今天展前发布会来看,这一点对于国内VR厂商们来说是如此,对于市场形势颇为乐观的PSVR来说亦是如此(与PSVR搭配使用的PS4在全球范围内的销量已经超过4350万台)。

从此次VR内容串烧来看,PSVR首发确实有不少内容,但是发售之后是否会全面引爆消费级VR设备市场仍然需要时间来验证。

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