奥委会称游戏没有运动精神 电竞翻身为何如此艰难
奥委会主席称游戏没有运动精神 电竞进入奥林匹克为何如此艰难
之前,“电子竞技成为亚运会正式比赛项目”的消息,让不少小伙伴们非常兴奋,而有了这样一次全球范围内的光彩亮相,更多人也逐渐将目光锁定在了奥运会上,不过在这个问题上,现任国际奥委会主席托马斯·巴赫却给一众看客浇了一大盆冷水。
近日,托马斯·巴赫在泛美体育组织大会当中接受了相关媒体的采访,在谈到如今十分火爆的电竞问题时,主席表示:在他个人看来,一些电子竞技项目实际上与“奥林匹克的规则与精神”是相悖的。他还特意提到,在2016年早些时候,他曾经去过美国的硅谷,在那里他遇到了一名代表说“对一个游戏很自豪,因为在游戏里有40万辆车被摧毁”,而他对此觉得并没有什么可称道的。
当然,在整个的采访当中,托马斯·巴赫主席还是对青年人积极参与电子竞技的热情表示了肯定,但同时也认为游戏的精神与传统体育精神在某些方面还是有所区别的。
虽然在不少的网友眼中,托马斯·巴赫对于电子竞技的看法有些不客观,但实际上这也代表了社会上不少人对于电竞的态度。这些人虽然肯定了电子竞技如今红火的发展态势,但对于其进入奥运会还是持谨慎甚至是抵制的态度,而究其原因,电竞在人们心中扎根的时间不长以及人们对于它的刻板印象或许是这一切的根本原因。
《植物大战僵尸》开发商遭裁员
《植物大战僵尸》系列开发商宝开(PopCap)今日宣布裁员,解雇了西雅图总部的一部分员工,专注开发主要游戏系列和全新作品。宝开是EA旗下游戏工作室,曾开发过《植物大战僵尸》、《Peggle》和《宝石迷阵》系列游戏。宝开总经理Matt Nutt在Twitter上解释说,“我们需要进化确保我们的大想法能继续给玩家带来惊喜,给与玩家更多我们最擅长的,也就是启发全世界的玩家一起游玩。”
“我们正在回归我们的本源——更小,更精英,努力开发新的东西,保持高标准满足全球的粉丝。我们将继续开发我们现有游戏系列的新作,包括《宝石迷阵》和《植物大战僵尸》,同时也会开发一些新的IP。”
宝开工作室在2015年E3上公布了《植物大战僵尸:花园战争2》,游戏在2016年2月23日发售,登陆了PC,PS4和Xbox One。如今一年多过去了,在今年的E3上,宝开工作室是否会公布《植物大战僵尸:花园战争3》呢?还是说公布一个全新的作品?
《逃生2》最快通关记录出现 玩家不到两小时就通关
很对玩家认为《逃生2(Outlast 2)》快速通关是一个非常困难的事情,但近期有国外玩家完成了《逃生2》的最快通关记录。据国外网站Speedrun统计,虽然这位玩家并不是首位最快通关记录的制造者,但却是目前首位快速通关时间突破(低于)两小时的玩家。
相关统计显示,这位玩家不算游戏加载时间的通关时间是1小时54分56秒,算上加载时间则是2小时01分39秒。其不算游戏加载的通关时间比之前的快速通关快了6分钟左右。
目前《逃生2》的快速通关记录还在不断更新中,游戏PC版也已经上架Steam(国区售价88元),近期官方表示会在游戏中加入中文。
Steam客服新页面上线 可看等待回复需要的时间
Steam客服名声一直不是太好,目前V社已经意识到这个问题,正在不断地改善。作为改进客服体验的一部分,V社计划在客服问题上展示更多的透明度。今日V社成立了一个新的Steam客服统计数据页面。
首先是随着时间的推移,客服收到的申请案件总数和等待客服回复的积压案件数对比。截止到今天我们可以看到Steam每天大约收到7.5万个客服求助,而当前经过客服的努力(包括扩员和改进客服处理),绝大多数时候积压的申请只有8000个,对比来说,2017年早些时候积压的等待回复申请高达5万多个。V社表示他们的目标是确保积压的案件一直减少,尽快的在第一时间回复所有玩家的客服申请。
在图表下面,我们还看到不同类型的客服求助,玩家平均需要等待的回复时常。比如目前24小时内有4.8万个退款申请,平均答复时间大概在1.35小时到1.99小时之间(不到2个小时),而帐号问题,客服申请最多,回答的时间也是比较慢,需要2.43小时到11小时。客服申请最少的是消费购买这块,但解决问题需要的时间也是最长,最常时间达1.83天,接近2天时间。所以说,如果你购买游戏结算时出现了错误,不用太着急,你或许需要等待2天时间。
不过V社也指出上述时间适用于90%的案例,有的玩家可能需要等待更长时间。V社表示今后将继续加大对客服团队的完善,包括员工投资和训练,同时也非常欢迎玩家的反馈。
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