12小时下载量500万,《超级马里奥跑酷》如何做到?
12月16日凌晨(北京时间),《超级马里奥酷跑》在151个地区的App Store上架(不包括大陆地区)。上架后的4天时间里,这款手游迅速刷新了很多记录:
上架首周全球累计下载量高达3700万;
首日下载量是《 Pokémon Go》的六倍多;
拿下App Store美国、日本、台湾、香港等103个地区免费第一。
经典IP,靠谱制作,各大国外媒体竞相报道,玩家评论不断,《超级马里奥酷跑》绝对是一款跑不掉的现象级游戏。
《超级马里奥酷跑》是一款怎么样的游戏?
《超级马里奥酷跑》很火没错,但大陆玩家又一次暂时被排除在外,所以不少小伙伴对这个游戏内容完全没有概念,榜妹先科普一下。
简单的来说,《超级马里奥酷跑》的游戏场景,玩家们十分熟悉,与小时候玩过的马里奥单机游戏十分相似,保留了拿金币、打怪兽、吃蘑菇、钻水管等经典元素,额外添加了跑酷的新元素。
游戏中,马里奥会不断向前跑,玩家只需控制好跳跃和闪避,拿金币,吃蘑菇和踩怪兽就可,游戏体验与热门的《天天跑酷》类似。从整体情节设置来说欠缺创意。
从目前的情况来看,虽然《超级马里奥酷跑》下载数据好看,但玩家口碑却非常一般,甚至产生一定的“差评风暴”。原因是这款游戏虽然免费下载却有内购项目,打通前三关后需购买,价格大致为10美金(折合人民币约68元)。对于普通玩家来说,一款手游付费68元,真的已经很!贵!了!(当然土豪随意)
大IP背书,苹果鼎力支持
《超级马里奥酷跑》火得没有意外
创意不足,口碑一般,那《超级马里奥酷跑》到底是怎么一跃成为爆款手游的?
经典大IP,主打“童年回忆”的情怀营销
马里奥戴着红色帽子,穿蓝色背带工作服,长着大鼻子,是70后、80后乃至是90后的童年回忆。在红白机、小霸王、台式机的年代,超级马里奥的小游戏也是绝对的网红游戏,榜妹身边的小伙伴几乎全玩过。
此番,任天堂推出《超级马里奥酷跑》,无论是游戏的名称、场景设计以及游戏元素,都高度“还原”了童年时的记忆。虽然有不少媒体认为这是任天堂懒于创新,但榜妹却更愿意相信,这是他们的一种情怀营销的手段。
何况把经典IP重新包装成游戏,推出市场,任天堂已经尝过了甜头,再次尝试似乎理所当然。半年前《Pokémon Go》上线,成为爆款的现象级游戏,火了大半年,任天堂就负责游戏的开发及全球发行。
视频宣传推特推广,任天堂全渠道加持
和《Pokémon Go》(口袋妖怪是日本口袋妖怪公司的IP)的授权合作不同,马里奥是任天堂自己开发的IP,所以《超级马里奥酷跑》更受重视是毫无疑问的。
游戏上线前,任天堂就推出了真人版预告片,这个视频内容可以简单地概括为“奔跑吧骚年”,你可以看到视频中的所有人都在跑跑跑,算是比较贴合游戏中跑酷的主题。除了视频宣传之外,向来低调的“马里奥之父”宫本茂居然频繁现身为游戏站台。
9月,任天堂的北美官方推特发布了由宫本茂亲自出镜的宣传视频,网友转发评论十分热烈;
12月16日上线前一周,任天堂宣传攻势愈加猛烈,任天堂美国CEO雷吉(Reggie Fils-Aime)带着游戏来到了由吉米·法伦(Jimmy Fallon)主持的著名脱口秀节目《今夜秀》(The Tonight Show)的现场。被国内网友亲切称为“肥伦”的主持人吉米·法伦在节目上抢先体验了游戏,并给出了7分的评价,宫本茂也作为特别嘉宾出现在台下。
除此之外,《超级马里奥酷跑》的游戏设计者也非常懂得借势。圣诞节即将到来,他们就在游戏中推出了特别建筑物,分别是圣诞红、闪闪发光圣诞树以及闪闪发光雪花水晶球三样。不过要想获得这三样东西并不是一件容易的事情。
发布会露出,6个banner位推荐……苹果鼎力支持
《超级马里奥酷跑》火成这样,苹果功不可没。
《超级马里奥Run》在151个国家的App Store上线,并获得了全区首页最上方的6个Banner位置,推荐力度史无前例。毕竟,《Pokémon Go》刚上线时,仅覆盖4个国家的App Store,《皇室战争》上线时只获得了App Store首页中间位置的推荐。
其实早在游戏上线前,我们就可以看出苹果对这款游戏重视程度很高。9月苹果发布会上,宫本茂上台为大家展示了《超级马里奥跑酷》的玩法。
发布会后,任天堂与苹果合作有了进一步的提升,任天堂旗下越来越多的 IP 被用于苹果平台,例如 App Store 上线了一款名为《超级马里奥跑酷贴纸》的iMessage(苹果公司推出的即时通信软件)软件。
游戏上线后渠道资源鼎力宣传,游戏上线前线下发布会重点推荐,苹果居然给予一款手游这么多推广资源,简直难以想象。
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