Tobii展示集成眼动追踪的HTC Vive

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瑞典眼动追踪技术公司 Tobii 在 GDC2017 上展示了完全集成眼动追踪传感器HTC Vive。

VR科技网了解,Tobii 本次展示的集成眼动追踪技术的头显是采用了旗下专有的 EyeChip,安装在 Vive 镜头的后面,以便追踪用户的眼睛。而 EyeChip 是一个专用的 ASIC,可以自行处理传感器数据来减少 PC 主机的 CPU 负载,并降低外设的功耗。目前 EyeChip 已经应用在 Tobii Eye Tracker 4C(Tobii 最新一代的产品)。

Tobii展示集成眼动追踪的HTC Vive

应用方面,Tobii 提供了几个演示来展示集成眼动追踪技术的 VR 头显如何改善用户体验。在第一个演示后,我感觉最明显的优势是可以自然对焦,让用户可以通过注视来进行瞄准、拾取和抛出虚拟物体等操作。

此外,眼神交互是基本的社交元素,通过眼神可以表达很多不同的情绪,如果 VR 头显集成了眼动追踪技术,无疑对 VR 社交,还是和 NPC 建立逼真的人际互动都可以带来积极的作用。

而 Tobii 提供的演示,就让我看到应用了眼动追踪的虚拟化身。演示过程中,我的眼球运动(包括目光注视的方向和眨眼),系统都能够精确捕捉并呈现到我的虚拟化身中,几乎没有延迟。对于另一个与 NPC 的交互演示,如果我看着一对机器人,机器人会把视线和注意力转移到我身上。当我注视其中一个机器人时,两个机器人都有不同的交互,一个机器人会给我钱,另一个则会向我兜售各种可以投掷的虚拟物品,如橡皮鸭、沙滩球和沙桶等。

Tobii 透露,在 GDC 2017 上带来集成眼动追踪的解决方案,旨在吸引开发者的注意,集思广益。虽然目前 Tobii 和合作伙伴已经成功集成眼动追踪到HTC Vive中,但是要打破当前技术的限制带来最佳的用户体验还是任重而道远。Tobii 计划在下一代主流的 VR 头显中全面引入眼动追踪传感器 EyeChip。

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