VR精选日报:SIGGRAPH 2016年会
全球虚拟现实精选日报(2016/07/31)
1、SIGGRAPH 2016年会令人印象深刻的4个VR触觉项目
对于从事计算机图形学的研究人员来说,SIGGRAPH绝对是如雷贯耳。SIGGRAPH是计算机图形界最顶级的会议,是全世界的图形学者公认的最高端的会议。SIGGRAPH的论文领域涉及几何学、动画、渲染、3D打印、建筑设计、计算摄影、图像处理等方面。
尤其是随着VR的热潮,今年第43界SIGGRAPH大会更是成为国外VR媒体重点关注的事件,包括英伟达在内的公司也选择在SIGGRAPH年会发布最新的选择性渲染技术方案。除此以外,还有一些研究人员发布更先进的将触觉VR技术,比如东京的庆应义塾大学(Keio University)的研究人员发布全身触觉的Synesthesia Suit。
Oculus研究院的研究人员也带来了“HapticWave”项目的最新进展,是一个体验VR多种感官的金属板,这种技术还处于前期研究阶段,距离消费者验证阶段还有很长的距离。 日本电气通信大学(The University of Electro-Communications)的研究人员在今年年会带来最新的具有震动单元的手臂“HALUX”和手指“FinGAR”。
SIGGRAPH(Special Interest Group for Computer GRAPHICS,计算机图形图像特别兴趣小组)。该组织由Brown大学教授Andries van Dam和IBM公司的Sam Masta发起,成立于1967年,一直致力于推广和发展计算机绘图和动画制作的软硬件技术。从1974年开始,SIGGRAPH每年都会举办一次年会,后来逐渐发展成为图形学界最权威的国际会议。据了解,参加SIGGRAPH会议的审稿非常严格,每年都会有不少人提交论文,但最终接受的论文比较少,这些年来SIGGRAPH的平均接受率是20%以下。
2、YOTOVR成立VR内容工作室
The Future Has Just Started!
YOTOVR从一家VR技术博客《全球虚拟现实与人工智能精选》发展成专注VR资讯及娱乐的大众媒体《VR娱乐圈》。从最初编译国外科技媒体发展为原创报道全球范围内的VR Creators。YOTOVR不仅是VR产业的布道者,也是VR技术的实践者,并专门成立了VR内容工作室。YOTOVR是第一家支持360°视频和WebVR的媒体网站,也是第一家实现在Web、手机和VR终端展示3D模型和CG特效的VR体验平台。
我们相信VR作为一种新兴媒介将深刻改变人类生活,因此每篇报道都是从人——而非技术——的角度来探讨VR,以及对电影、游戏和娱乐文化带来的影响。总之,VR娱乐圈就是VR的《大众电影》。
3、什么VR值得看:狮门影业青春惊悚片《NERVE》之VR体验
VR先锋团队SilVR Thread为狮门影业2016科幻电影《NERVE(控制者)》制作了VR体验《Nerve—Do You Dare? 》,让观众体验影片中最惊心动魄的一幕:在两栋大楼之间走过独木桥,以及滑板车拖在一辆急速的警车的后面。这个镜头很像《雪崩》里面的经典场景。
据悉,这个VR体验使用了真人表演和计算机CG合成,目的是尽可能做到身临其境感。狮门影业副总裁David Edwards表示,我们制作这个VR体验的目的是让观众进入《NERVE》场景,因此使用了第一人称视角。未来类似《NERVE》这种电影可能是完全专属VR拍摄,但是目前这个VR体验是对未来的一瞥。
狮门影业2016科幻电影《NERVE(控制者)》像饥饿游戏?移动迷宫?分歧者?适者生存?13骇人游戏?感觉都有,简直这几部电影的混合版!你可以把这部电影想象成现实版《口袋妖怪》,虚拟与现实相结合,你想成为观众?还是玩家?成为玩家,那你就要做出疯狂的事来吸引观众!赚取金币!维持收视!赢得关注!感觉很酷炫!但结果往往都是阴暗的。
Emma Roberts饰演的平凡的高中女生小V,为寻求刺激参加了这个覆盖全球的网络大冒险,她必须在规定时间内完成网友投票选出稀奇古怪的挑战来赢得奖金。小V越玩越嗨,当察觉到危险的时候,她不得不全力以赴来面对这场生存游戏。
有兴趣的观众可以通过三星Gear VR下载“Nerve—Do You Dare ”,或者通过手机Google Play或者App Store下载,使用任意一款VR盒子观看。
4、什么VR值得看:三星Gear VR支持里约奥运会VR直播
美国全国广播公司NBC宣布联合三星和OBS,利用Gear VR平台的NBC Sports app对里约奥运会进行全景直播,计划直播的内容包括开闭幕式、男篮、拳击、田径、沙滩排球、击剑、跳水等项目。观众需要使用三星Gear VR,下载NBC Sports应用。
三星此前的VR内容平台Milk VR如今已更名为Samsung VR,该网站接受用户上传UGC内容,分享自己的360°视频。三星美国公司首席营销官Marc Mathiu表示,我们想把VR技术的力量之间带给公众,我们建立了完善的VR生态系统帮助用户制作沉浸式VR内容。三星计划将Samsung VR建成与 App Store 或者Google Play类似的门口,用户随时找到最新的VR应用和内容。
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