VR相机大战来势汹汹,量子视觉为什么能够脱颖而出?

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转眼2017年三分之一已经过去,VR影视目前发展如何?一方面,各大电影节上VR影视作品频频露脸,叫好不断;另一方面,精品还是太少,商业化依旧是个老大难问题。

VR相机大战来势汹汹,量子视觉为什么能够脱颖而出?

在从业者眼中,VR影视发展的难点之一在于故事拍摄叙述手法依旧在探索之中,另一个难点在于VR相机质量影响成本和内容质量。事实上,VR相机厂商的竞争是最近的热门话题,包括Facebook在前不久的F8大会上也宣布加入VR相机大战。

VR相机并不是什么蓝海市场,专业摄影领域有Jaunt、诺基亚OZO、Ladybug、Gopro、要上天拍卫星的SpaceVR以及国产量子视觉的AURA等等。而消费者级别的竞争同样激烈Insta360、Elecom、Giroptic,甚至小米、华为这些手机厂商也都相继推出自家的VR相机。

僧多粥少的情况下,这些VR相机厂商们是如何来竞争?

软件和硬件双管齐下

目前大部分的VR相机厂商除了比拼硬件的性能和价格外,从平台云端服务、视频拼接包括一体化解决方案等方面来提升自家产品的竞争力。

VR相机大战来势汹汹,量子视觉为什么能够脱颖而出?

Facebook除了将两款专业相机参考设计授权给一定数量的商业伙伴外,与后期制作和视觉特效公司合作,包括Adobe、OTOY、Foundry、Mettle、DXO、Here Be Dragons、Framestore、Magnopus和The Mill,为这一新系统开发工具包和工作流程。此外,Facebook还推出了名为立方体映射的SDK,用来记录和分享VR用户体验。

此前专注于B端市场的Jaunt宣布开始服务于专业的个人消费者,为电影制作人提供设备。而根据此前VRZINC对于Jaunt中国CEO方淦的采访,其认为Jaunt云平台的优势在于能够帮助内容制作方在线缝合内容,并自动与多个终端进行对接,实现全球范围内的多端快速发行。

另一方面,诺基亚通过名为“OZO Reality”的新技术,公布了OZO平台的升级计划。内容包括图像质量升级的VR相机解决方案的增强版本OZO+;图像处理软件OZO Creator加入新的ISP(图像信号处理流水线)并增加MR功能。此外3D 360度直播解决方案OZO Live加入空间音频功能。

量子视觉作为国内颇受关注的VR相机团队,凭什么在这场大战中脱颖而出呢?

在现有算法下尽可能做到最优

量子视觉创始人兼CEO张聪为上海交大博士,在香港中文大学与现在的合伙人不谋而合,决定创办服务于B端的VR影像解决方案公司。曾获得松禾资本的天使轮融资,A轮也获得了IDG数千万的投资,前不久推出一款直指诺基亚OZO和JAUNT One的20目、10K 、3D、一体化VR摄影机AURA。

在张聪看来,降低VR内容制作成本、提升制作效率以及提高用户体验,是量子视觉的法宝。一款专业的VR相机,除了要有高质量的画面、360度*180度VR成像、舒适的3D效果外,还要有配套的专业软件。

5月8日,量子视觉举办了分享会,与大家一同探讨VR内容的商业化之路到底如何走下去。在分享会上,张聪从画面拼接、光线过渡、3D视感以及清晰度四个方面通过比较展现了量子视觉的优势。由于量子视觉是做软件起步,他们认为做硬件必须要先从算法出发。目前拼接在世界范围内依旧是没有完全解决的问题,在目前的算法下需要有最合适的硬件去适配算法才能实现最好的效果。

量子视觉的优势在于,选择20目镜头以及大小设计都是从算法推演出发,尽可能做到最优。

此外分享会现场量子视觉还宣布,针对不同的客户需求,将推出新的VR摄影机:AURA MINI。据悉,设备为8目190度鱼眼镜头,电池可更换续航更佳,体积上将是市面上体积最小的专业级VR摄像机能达到360°3D 6K的画质效果及360°音频采集,可做直播,配合AURA WORK和AURA Studio能够实时监看,无缝拼接。

无论Facebook、三星、松下、诺基亚这样的国外厂商还是国产的量子视觉,这场未来VR相机大战究竟会如何继续下去?相机厂商能否推动VR影视内容更好的制作和发展?量子视觉给出了自己的答卷,除了提供质量上乘的设备,通过AURA STUDIO提供一体化素材导出、整理和裁剪服务。同时配合本地拼接、云服务以及VR直播支持。作为有潜力、有实力的国产团队,值得行业关注后续情况。

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