VR平台三巨头“Big Three”GDC前瞻
2016年被成为VR元年,即将拉开帷幕的GDC(游戏开发者大会)将是VR三巨头(Big Three:Oculus, Sony、HTC/Valve)交锋的首要战场。我们对VR三巨头在GDC上的可能动作进行前瞻:
Oculus Rift
Oculus的消费者版VR今年一月份启动预订,首批发货在3月28日,最新的订单延期发货至7月份。那么还会有什么新闻吗?
关于Rift外观我们都已经了解很多,但是关于Oculus软件平台我们知之甚少,希望能在本周的GDC大会了解到更多内容。
Oculus软件技术支持的Gear VR平台,其VR平台称为“Oculus Home”,我们希望名称和风格能延续至Rift。现在对Oculus Home集成的社交功能也不十分明朗,比如好友列表、通信、多人在线集成等。
还有就是运动追踪手柄Touch在今年下半年是否如期上市?对于开发商而言,支持Xbox手柄还是等待Touch是个不小的选择难题。我们期待更多关于Touch的更多消息。
Sony PlayStation VR
价格悬念
PSVR是三家VR平台唯一基于游戏机的VR头显。假如索尼把“PlayStation 4 + PlayStation VR”打包价格控制在800美金以内,将对游戏玩家来说非常有吸引力。这样他们就不必专门购买VR专用电脑了。目前PS4的价格是350美金,留给PSVR的价格空间只有450美金。
当然玩家最期待的价格是单独购买PSVR450美金,打包PS4价格750美金以内。
上市日期悬念
关于PSVR的上市日期,索尼永远的回答是二季度。我们希望GDC能有更确切的上市日期,最好不要偏离太远。
产品定型
索尼在2014GDC首次发布PSVR原型,到了2015年GDC发布具有追踪功能的升级原型。我们希望本周GDC大会能看到PSVR产品定型。
关于PS4与PSVR如何互动?PS4主菜单是否集成VR游戏?这些细节也是不明朗。
HTC/Valve Vive
Valve将在今年GDC展台演示36款VR游戏/应用/电影:
Job Simulator: The 2050 Archives
Fantastic Contraption
Tilt Brush
Unreal Editor
John Wick: The Impossible Task
Hover Junkers
The Gallery
Budget Cuts
Vanishing Realms
#SelfieTennis
Virzoom
Cloudlands Minigolf
Space Pirate Trainer
Arizona Sunshine
Brookhaven
Modbox
Everest
Waltz of the Wizard
Raw Data
Audioshield
The Rose and I
La Peri
Unseen Diplomacy
Water Bears
Final Approach
Thunderbird
GiantCop
Marble Mountain
TheWave
Elite: Dangerous
Adventure Time
E.V.E.
Altspace
Time Machine
Universe Sandbox ²
Pool Nation。
我们在2015GDC首次看到Aperture Science的维修机器人的demo,今年会发布支持玩家在虚拟现实环境内载入所有非VR游戏的SteamVR桌面影院模式(SDTM:Desktop Theater Mode)。
Valve计划利用其强大的Steam游戏平台来推动Vive,对非VR游戏玩家来说,Steam已经覆盖所有主流游戏和在线游戏玩家好友。我们希望SteamVR的用户界面能有所提高,更方便与Steam平台对接。