投影产业遭遇黑科技,手腕投影或成现象级产品

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文/路北(微信公众号lubei2014运营者)

2014年9月,Apple Watch问世,可穿戴设备产业迎来春天,创业者和风险资本也开始加码可穿戴市场。 近日,专注于投影类可穿戴市场的一数科技获得4000万元天使轮投资。今年3月才成立的一数科技计划推出的“腕投”产品,只需戴在手腕上即能投出一块大小2—60英寸的“屏幕”,并且图像能够投射到包括手背、桌面、墙体以及特殊材料的幕布等介质上。

一数科技打造的全球首款搭载投影模块的可穿戴设备兼具投影类产品和可穿戴类产品的特点,并内置独立的操作系统,实现拥有手机端包括通话在内的所有功能。感受一下,这款“神器”如若面世,会带来怎样的视觉盛宴?

等待革新的投影技术

通过投影的方式再造用户交互场景,解决可穿戴设备的屏幕显示、便捷操作等难题,无疑是一种独辟蹊径。促成此事的首要前提,当属对投影的重新定义。

自2009年开始的“投影产品技术革新”给投影产业带来的只是“技术的小修小补”。 谈及投影产品的创新,业内人士大都“唉声叹气”。过度关注光源、光阀、信号处理芯片和镜头等组件和技术,让投影产业陷入只是传统显示设备的泥沼里。

在消费电子产品纷纷走向生态化、系统化和网络化应用的大环境里,投影产品却显得迟缓而孤立,一如既往的笨重,且毫无用户场景可言。可以说,过去的投影产品在用户交互环境中几乎没有建树,只是冷冰冰的“显示设备”。而作为呈现于用户面前的最后环节,投影产品理应成为信息应用体系的显示枢纽。

试想一下,在投影产品上集中并调度更多的资源,更灵活地处理演示活动,并且增加互动,实现移动投影应用独立化、多元化、去PC化,这不是投影本应该有的角色功能吗?

等待重整的可穿戴设备

说完投射技术,离用户交互最近的可穿戴设备,何尝不需要重整?

Google Glass与Apple Watch分别引领了可穿戴设备的两次发展高潮,但是受价格、性能与体验感所限,Google Glass停产重返实验室,Apple Watch的成绩也还有待市场检验。且不说可穿戴设备的功能单一,仅“只是手机的附属”这一条就够给判死刑的了。

试想一下,一个需要靠其他智能设备才能实现其功能,并不能真正独立使用的产品,有什么核心竞争力去打动消费者?

一数科技的现象级产品野望

对可穿戴设备为何未被充分激活的各种盘点中,缺乏现象级产品始终被列为这个高速增长市场的痛点。 如同2010年的iPhone 4横空出世引爆整个智能手机产业一样,外界一直在期待一款真正引爆消费者需求、颠覆性的可穿戴产品。

之所以称为颠覆和引爆,不仅是因为销量,更因为是广为接受的技术和用户交互的新定义,Google Glass、Apple Watch一定程度上都曾带有部分的颠覆基因,但从目前反馈来看远未成功。

随着智能投影技术的成熟,投影类可穿戴设备得到越来越多的关注,也被当作颠覆可穿戴市场的研究方向。 不过因为超高的技术门槛和供应链难度,之前一直无法取得突破。比如,倚重投影会让可穿戴设备本已存在的待机时长局限更加捉襟见肘,手腕投影方式则需要严肃面对手臂这一不规则的曲面、投射张角和投射光线等问题。基于上述几点,纵然再有雄心壮志,投影类可穿戴设备面临的挑战也不可谓不大。

正是从这个角度出发,一数科技坚持可穿戴设备是未来硬件的发展方向,在技术突破方面,一数科技的研发团队在过去的一年时间里付出了常人难以想象的艰辛努力,目前产品技术难点已经全部攻克,并且进入产品研发阶段。一数科技作为全球首家将投影技术带入智能可穿戴领域的厂商,将给投影类可穿戴设备带来第一块“屏幕”,并且内置独立操作系统。

凭借强大的供应链体系,一数科技实现了在全球范围内遴选顶级供应商。在硬件研发方面,其硬件工程师和产品工程师注重细节,追求性能和实际体验兼顾,只为打造一款经得起用户考验的产品;软件团队稳步推进操作系统和客户端的优化升级,好马配好鞍,为性能出色的硬件搭配操作流畅的系统。

依靠内部的所有硬件来运行系统和APP,可以像操作智能手机一样来操作投射在手腕上的画面。这样的可穿戴设备,会有拒绝的理由吗?在强大的用户需求目前,一数科技有望将投影类可穿戴设备打造成下一个现象级产品,其引领的手腕投影也可能成为下一个十年的经典之作。

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