评:团队管理中的一些魔鬼定律
网上看到一篇《团队管理中的一些魔鬼定律》,作者未知,对内容产生了共鸣。摘录如下:
别的团队我不清楚,但我接触过的团队里,上述现象或多或少都是存在的。而且我自己也有过上面的状况,特别是第2第3第4条。就不好意思说上述现象的好坏了。
转发到朋友圈里以后,有朋友说你的意思是“谁提出来问题谁就是问题”。
我真不是这个意思。对环境不满,提出问题,或者说叫抱怨,是非常正常的情况,但绝大部分人也都止于此。但提出问题以后呢?如果领导无动于衷就走,换一个合适的环境,这也是大部分人的选择。
接触越多的人,就会发现越是成长迅速的人,都有些共同的特征,刚好与上面相对应:
代码里的注释非常清楚,方便自己以后排错;
只要旧代码能正常工作就不会重写,改别人代码比自己写要用更多时间;
喜欢研究新技术,但不信宣传对功效持怀疑态度,不会直接用在现有项目上,先“玩”一段时间搞清楚优缺点再说;
优化无止境,框架层榨干就继续往下看,凡事刨根问底;
低调得告诉你他的项目有多受欢迎,你会觉得如果不涨工资分分钟就会被BAT挖走;
跟谁都能聊得到一起;
根本不抱怨培训太少,而是直接问:“我想参加XXX培训,可以请假么?另外,公司可以报销么?”,有些同学更是根本就不在乎培训,他们可以通过github、google、讲座、书籍就能达到目的了。
最后附上原文: