YOTOVR:全球虚拟现实精选日报(2016/06/13)
全球虚拟现实精选日报(2016/06/13)
1、普通人也能玩转VR绘画工具Tilt Brush
谷歌Tilt Brush是HTC Vive平台广受欢迎的绘画工具,无论是艺术家还是普通人都能使用手柄画出3D作品。比如Venture Reality Fund管理合伙人Tipatat Chennavasin就非常喜欢使用Tilt Brush绘画,他的绘画作品从游戏人物到政治人物,风格多样。
2、2016年E3对VR三大平台来说只有游戏值得期待
今年的E3是Rift/Vive发售后的第一个E3,也是索尼PSVR正式发售前的E3,对VR来说意义非凡,但是硬件上没有什么期待,只有游戏。
1)Oculu
对于已经发布Rift CV1的Oculus来说,今年不会有Rift新版本了,唯一可以期待的硬件是追踪手柄Touch的上市日期了。据各方信源,Oculus Touch不会在今年E3正式发布时间和价格。
没有硬件方面的期待,就只有VR游戏了。Oculus已经投资了一些内容团队,预计会发布一些Touch专属游戏,比如《Edge of Nowhere》。
2)HTC/Valve
HTC与Valve也不会发布新的硬件,尽管他们上周发布了Vive企业版,但是从技术上与消费者版没有什么区别,基本上是Logo颜色和客服上的差异。同样今年E3也剩下游戏了,比如HTC自研的首款游戏《Front Defense》。Valve应该不会更新游戏集The Lab,那么最受期待是SteamVR平台的第三方工作室的游戏内容了。目前SteamVR平台内容以“体验”和“demo”为主,还缺乏完整的VR游戏。
3)索尼PSVR
对索尼来说,PSVR尽管还没有正式发售,但是价格和日期都没有什么悬念了,今年E3也不遗余力发力PSVR平台专属游戏。今年会有机会看到大批PSVR游戏首次发布。
4)微软Xbox
微软是目前最大的“混牌”(wildcard ),还没有公布任何Xbox平台的VR消息,尽管一直有与Rift合作的传闻,甚至还有传闻与中国一家VR眼镜厂商合作的可能。无论如何,Windows与PC上的VR是天然联系的,考虑到微软与Oculus的以往紧密合作关系,Xbox与Rift合作才是完美结合。尽管听起来很合理,但是今年E3可能不会正式宣布,因为时机对双方来说都不是最佳的。
3、Bethesda在E3宣布2017年《辐射4》登陆Vive平台
Bethesda Softworks高级副总裁Pete Hines在E3给玩家带来了惊喜,他在宣布《DOOM》VR版时表示,我们认为VR能将玩家完全带入虚拟世界,最好的游戏一定是第一人称,开放世界RPGs,因此我们也计划开发《Fallout 4 》VR版。他同时证实2017年将登陆Vive平台。
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