三条VR:英特尔和BBC下注VR视频
VR热潮之下,越来越多的公司开始布局360度全景视频。下面为您例举今年秋天融入VR热潮的公司:国家美式橄榄球联盟(National Football League,NFL)、英国广播公司(BBC)、 新西兰天空电视台(SkyTV)、今日美国(USA Today)和巨石强森(Dwayne Johnson)。
1)国家美式橄榄球联盟NFL将于感恩节开启全新VR视频项目
上周,NFL联合谷歌、NextVR共同宣布,他们将利用虚拟现实技术携手将NFL与观众更紧密的联系在一起,包括赛后体验和实战亮点。
感恩节当天NFL会将VR视频体验发布于YouTube和Google Daydream平台。 该VR视频内容将聚焦于国家橄榄球联盟的活动和事件。
其实,NFL已经在YOUTUBE平台上的NFL 360度视频频道发布了一些360度视频,着重介绍了个别球员。
2)英特尔涉足VR运动
英特尔已宣布收购虚拟现实视频创业公司Voke。
该收购案于上周宣布,因特尔同时表示将为运动迷们带来全新的沉浸式运动体验。 Voke使用镜片成对的立体摄像机来拍摄视频内容,其技术支撑可保证用户通过电话、网络、计算机和VR头显设备观看360度视频内容。
3)《今日美国(USA Today)》带您参观航空母舰和体验热气球游览
VRtually是由USA Today Network和YOUTUBE联合制作的周更360度视频系列内容。包括参观航空母舰和坐热气球游览墨西哥上空等。观众可在USA Today的移动应用程序(iOS 和Android系统)中获取到VRtually内容。
4)Baobab工作室将VR影片改编为好莱坞电影
Roth Kirschenbaum Films和 Baobab Studios两个工作室正在通力合作,他们将会把于今年四月首映的VR动画短片《Invasion》搬到大屏幕上。
该VR短片目前可以在Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR和Google Daydream等平台上下载。
5)天空电视台发布VR应用程序
英国广播电台星空电视台推出了他们自己的VR应用程序,让人们可以观看360度电视节目。
6)BBC发布360度全景系列内容Planet Earth II
BBC发布了VR系列纪录片Planet Earth II ,该视频带领观众以动物的视角去观看这个世界。
Planet Earth是由BBC自然&历史部门制作系列纪录片的。
该纪录片由David Attenbourg讲述,共有六集,主角为生活在偏远岛屿的稀奇罕见的动物们。
这个系列于11月6日开始每周日在BBC One频道播出。
您还可以通过你的浏览器来观看该纪录片,通过电话和谷歌Cardboard访问BBC的YouTube频道亦可。
7)巨石强森发布了360度冒险视频
上周,巨石强森和七雄路公司(Seven Bucks Productions)在YOUTUBE上联合发布了360度虚拟现实冒险视频逃离卡里普索岛。七雄路不仅仅是一个影视制作公司,还是一个多平台(电视、电影、新兴技术、数字网络)制作公司。强森是该公司的联合创始人。
2、Oculus收购计算机视觉公司Zurich Eye
Oculus正在如火如荼地招兵买马,超过100个职位等待新援的加入,大部分都位于美国办公室。并且他们马上在全球范围内有大动作。
上周,德国网站Handeszeitung报道Oculus的母公司Facebook收购了Zurich Eye,这家瑞士公司的员工主要来自苏黎世大学和另一家大学:EMT Zurich。之后,Facebook发言人向Swiss Info确认这个10人小团队将会进驻设置在苏黎世的新办公室,变成Oculus的一部分。
对此,Oculus拒绝对本次收购活动进行评论,不过他们确认将会设置一间专攻计算机视觉的工程师办公室。并且,Zurich Eye是一个计算机视觉公司,里面的7个职员都是工程师。
目前对Zurich Eye的全部了解都来自其官网的介绍:
Zurich Eye的技术可以让机器在各种环境下独立导航。我们的硬件/软件系统为机器人提供厘米级以下的精确位置信息,无论是室内、城郊还是完全开放的环境,它始终能提供可靠的导航信息。
其网站页面第一段话中还提及“赋予机器感知环境的能力”。表面来看,机器的视觉导航看起来并不是Oculus会直接感兴趣的领域,但Zurich Eye的解决方案很有可能与内置式位置追踪技术有关,而这可以算是目前VR行业的热点技术。它通过设备内置传感器实现位置追踪,不需要Rift和Vive目前使用的外置传感器,非常适合移动VR和VR一体机使用。
Oculus已经在今年的Oculus Connect 3大会上展示过自家VR一体机原型:Santa Cruz。Oculus应该还在继续完善这个设备的技术。如果Zurich Eye的技术可以帮助机器人识别周围环境,它当然也有助于头显设备进行位置定位。
另外,最近的招聘狂潮显示Oculus已开始杀入AR领域,上个月传收购了一家显示技术公司:InfiniLED。
3、OTOY正在搞VR领域最大的新闻
上周,VR作家Sky Nite访谈了Jules Urbach——OTOY的CEO,两人畅聊了很多,从Unity到开源标准再到虚拟时空等等,Sky Nite认为OTOY是VR领域的核心公司,忽视他们就像在互联网早期忽视YOUTUBE一样。
OTOY是一家怎样的公司?
本质上,OTOY是一家3D格式技术的公司,他们的追求是让3D图像更加逼真,同时更易传播。你可能听说过当下最流行的3D格式例如.OBJ、.FBX等格式,你肯定知道我们每天都接触的2D图像格式.JPEG。2014年3月,OTOY放出了新3D格式 .ORBX并深耕至今。
ORBX是构建虚拟世界的基础。与受限于几何图形的.OBJ与.FBX格式不同的是,ORBX格式能够涵括所有3D相关的信息,包括高端3D场景中的灯光、物理渲染、材质等等信息。对于VR来说,ORBX格式技术能够让VR视频及其直播实现一站式,使我们的任何想象都可通过互联网得以传播。
“ORBX的细节能达到氢原子四分之一的程度。”——OTOY
Unity的大新闻
OTOY上周宣布了其技术将会融合到Unity游戏引擎中,与占市场份额45%的游戏引擎Unity合作,无疑会加速ORBX进入主流市场中。从明年开始,Unity的用户将能以更方便快捷的技术,去创造更加逼真的场景,由计算机生成图像,将会像真实场景般充满细节,并可导出ORBX的视频,实现位置跟踪的光场技术也将很快被支持。
大开眼界的DEMO
访谈期间,一张完全由电脑构建的360°图片令VR老司机Sky Nite大呼惊讶——在一个雨后的公园中,仿佛可以感受到湿润的空气,随着头显的转动,水坑反射的阳光也在变化,摘下头显,Sky Nite马上问Urbach他们用的是什么相机系统,
“完全没有,纯3D渲染”——Jules Urbach
蓄势待发
目前,OTOY公司主要在研究移动VR与2D 360视频技术,考虑到PC端VR依然是小众市场,OTOY公司的决策或许是正确的。据悉,明年OTOY将会在主流的头显如PS VR、HTC VIVE、OCULUS RIFT上实现位置跟踪的光场技术,加上OTOY与Unity的合作,我们或许可以期待明年OTOY会为主机和移动端的VR市场带来非同寻常的体验。 此外,内容的分发也是OTOY公司的研究重点。OTOY想要通过一键式的WebVR分享,让我们彻底摆脱下载VR内容的烦恼。公司所推出的ORBX Player播放器,能够实时地传输VR内容。ORBX是一种开源格式,任何网站的用户都可以用其分享VR体验。
当移动头显的位置追踪称为可能,OTOY将会立即把照片级的位置追踪概念引入市场,让我们静待这一切的到来,感谢OTOY。