《镇魔曲》手游凭什么打响网易游戏2017开年第一炮?

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《镇魔曲》手游凭什么打响网易游戏2017开年第一炮?

文/手游那点事欣欣

2016年网易年度盛典刚结束不久,2017年开年便丝毫没有放松,新品大作紧锣密鼓地筹备着。即将在1月6日登陆App Store的《镇魔曲》,领衔着新一波手游的到来,而作为网易游戏精心挑选的2017年S级开年大作,这款新品似乎也透露着网易在移动游戏产品端上的新打法。

一、进击的网易游戏,一直在自我突破

回顾2016年不难发现,网易在移动游戏领域又实现了营收和品牌上的自我突破,年初所谓的“腾讯联手几大厂商,网易孤立无援难有突破”的说法也不攻自破。18次App Store优秀新游戏推荐、34次最佳更新推荐、顶级开发者称号、10月全球双平台发行商收入冠军等等,都见证着网易这一年的累累硕果。

从产品上来看,已改编成手游的四大端游IP在移动端都有出色的表现。《梦幻西游》手游2015年3月上线,至今依然持续霸榜畅销榜;《大话西游》手游紧随其后,霸榜TOP5也已一年多;《倩女幽魂》手游与《微微一笑》的营销合作至今依然历历在目;《天下》手游则在美术画面上给手游市场带来强力冲击。端游IP是网易打开移动游戏市场的敲门砖,也是其能稳住市场地位的最坚实保证。

除了端游IP之外,《阴阳师》、《率土之滨》等手游拿下的成绩也让人惊喜。拳头产品除了奠定网易在游戏品质上的口碑之外,还带动了网易游戏的收入在2016年又创新高。而经过一整年的进击,走入2017年,网易在移动游戏行业中已经站在了一定的高度上,牢牢占据了第二的位置,公司体量以及外界的评价和印象使其不能止步,而是必须不断进行自我突破。

《镇魔曲》手游凭什么打响网易游戏2017开年第一炮?

二、网易的产品选择更加成熟,2017年《镇魔曲》打头阵

2017年手游行业试错成本提升,对每一家厂商来说都需要谨慎走好每一步,而网易在产品选择上也更加成熟。作为网易2017年开年的第一款产品,《镇魔曲》至少是稳妥的。

《镇魔曲》手游改编自同名端游,游戏世界观取自藏地背景,拥有大量佛教的设定,非常独特。在画面和角色塑造上都达到了较高的水平,媲美端游版本。在手游那点事的体验中可以感受到《镇魔曲》对游戏品质的苛求,精密度极高的游戏场景、斑驳的树影、精致的角色等细节都赋予了游戏鲜活的生命力。在《镇魔曲》手游当中,同一个场景能够拥有春夏秋冬四季交替、昼夜更迭、风雨晴雪等共计32种不同组合变化,带来更纯粹的沉浸体验。

而在游戏体验中也不难发现,《镇魔曲》手游版不再拥有像端游那样的暗黑风格和幽暗气氛,而是画面整体偏明亮,少了一些神秘感。除此之外,游戏分极速、高清和完美三种画质,完美画质呈现了游戏强大的真实世界还原力,但对硬件设备的要求也比较高,性能比较一般的设备需要调至极速或高清。

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三、为什么是《镇魔曲》?这是一款典型的“网易产品”

洗牌的加剧使得2017年要突围更难,需要更高的创新力度和综合实力,《镇魔曲》是网易备战已久的开年之作。那么这款肩负着“承前启后”责任的游戏至少需要做到能代表网易的研发水准、对品质的追求、给市场带来不一样的突破等等的意义。当然从目前上线前的情况来看,这确实是一款典型的带有网易味道的产品。

1.端游IP的运作,网易驾轻就熟

这依然是一款端游IP改编的手游。

作为“梦幻西游”、“大话西游”、“倩女幽魂”和“天下”等端游IP改编手游发布后的重磅产品,《镇魔曲》被赋予了承上启下的重任,除了能继承前面几款游戏运作方式的优点之外,甚至对后续端游IP改编也同样具有重要的指引作用。

网易在端游IP上的运作能力是有目共睹的,但随着越来越多端游IP涌入手游市场,端游IP的吸量能力也有所下降。除此之外,《镇魔曲》端游仅上线一年多,在IP价值沉淀上不如前面几款游戏。但也正因为比较“年轻”,《镇魔曲》手游在复刻端游的同时也更有创新的魄力和空间。正如《镇魔曲》产品经理铁人所说:“《镇魔曲》手游并不是简单的端游移植。这款游戏是镇魔曲IP的全新产品。端游不曾实现的,我们在手游上实现了。”在复刻与创新中找到平衡点,是《镇魔曲》面临的一大挑战。

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2.采用全新一代NeoX2.0引擎,代表网易最高水平的研发实力

经过2016年的竞争与积累,手游品质提升了不少,玩家对画面的追求也日益严苛,品质与包体之间的博弈需要依靠底层技术解决,而《镇魔曲》也在引擎技术上有了新的突破,采用自研的全新一代NeoX2.0,使得高品质的画面没有以降低帧数作为牺牲。

《镇魔曲》的研发团队并没有使用当下手游主流的U3D引擎,而是运用了网易自研的NeoX2.0引擎,展示了其深厚的技术实力。网易NeoX游戏引擎已经运用在了《乱斗西游》、《阴阳师》、《功夫熊猫3》等超百款精品大作,而《镇魔曲》则使用了进一步优化的NeoX2.0版本。

NeoX引擎出自《镇魔曲》端手游研发团队战魂工作室之手,该引擎开发的本意是为《镇魔曲》端游量身打造的,但作为自研引擎,它早期便具备了可跨平台、性能优越、开源性强的优点,因此在之后,径直成为了网易手游的主打引擎。而该引擎2.0版本则是特别针对手游进行了全面优化和升级。

NeoX2.0引擎在游戏中实现了真正次时代的画面,除了给玩家带来高度真实世界的体验之外,还保证了画面的流畅度,充分挖掘了现有移动设备的硬件潜力。在提供卓越画面之余,NeoX2.0引擎以其超强的适配性,使越来越多的普通机型也能享受到画面的大幅提升,而这些都运用在了《镇魔曲》手游中。

底层的引擎技术提供了画面表现和品质展现的空间,也让“网易出品”有了保证。对游戏品质的坚守是网易一直以来所提倡的,而《镇魔曲》制作团队为了展现最逼真的景色,则远赴西藏采风,将浓厚的东方幻想色彩注入到游戏中。在这之后,网易更是斥资超千万,集合好莱坞the third floor、巨人、原力动画等国内外顶尖团队,耗时两年,为游戏量身打造了极为惊艳的CG概念电影。

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3.网易需要给MMO手游市场带来不一样的东西

同样是端游IP,同样是MMO类型,同样是精品大作,以内容致胜的网易,在《镇魔曲》手游上也依然尝试从内容端上寻找突破口,做一款不一样的MMO手游,做一款带有“镇魔曲”特色的手游。

提到MMO手游,不少人脑海里浮现的往往是ID叠ID的混战图,但《镇魔曲》手游尝试改变这样的情况,让端游MMO的经典团队战斗体验真正复刻到移动端上。从角色上看,《镇魔曲》手游有丰富的职业流派,让玩家们有了更多的战术配合;“战法牧”经典回归,让战斗更加正统;引入类似MOBA的双摇杆操作,左摇杆精准走位、右摇杆锁定技能施放,让团战不再是无脑输出。

底层技术的支撑、端游的成熟体系、画面的极致追求,使得《镇魔曲》手游给MMO手游市场又带来了不一样的体验,不再是各自乱战或纯数值的压制,而是带有战斗爽快感及鲜活体验的游戏世界,一款更极致的MMO手游。

《镇魔曲》手游的打法和网易游戏未来的走向是相似的,技术、品质、资源都达到了网易较高的水准。正如网易副总裁王怡在年度盛典上提到的:“网易游戏在推出一系列经典品牌的手游版本、获得玩家喜爱的同时,还将继续积极投入,为品牌赋予更多的生命力、向更多的领域延伸。”从目前已知的情况来看,网易手游新品数量有所下降,而这也预示着网易未来单款产品投入将会更大,《镇魔曲》手游便是典型,至少从花费千万打造的CG来看,倾注了网易不少心血。

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