YOTOVR日报:Dexta 开发VR触觉手套
1、Dexta 开发VR触觉手套,实现触觉、视觉和听觉VR三位一体
我们每个人都是通过感官来感知现实。高端VR设备都具有Binaural audiode (双耳音频),3D音频。为了达到身临其境感,你转动头部时需要位置声音的变化。好的VR也包括触觉,沃特福德理工学院的教授Jason Jerald(《The VR Book》的作者)曾经说过,VR里大多数的临场感来自我们的手。VR手套目前还没有做到消费级,目前HTC Vive手柄是最先进的消费级手部追踪设备,也只是做到当你舞动手柄时,位置会被追踪,可以使用手柄操作虚拟对象。在未来,触觉、视觉和听觉形成虚拟现实的三位一体。
国外创业团队在虚拟现实的用户真实感上的追求是永无止境的,比如YOTOVR此前报道过的Manus VR是一家荷兰的虚拟现实创业公司,主要研发VR手套及相关产品。VR手套上由许多集成电路和传感器组成,可以接受用户的多种动作信息。每只手套配置一个9自由度的惯性测量单元(IMU),每个手指还有2个弯曲传感器。VR手套通过一个可编程的微型震动马达给用户带来灵敏的触觉反馈,由可持续工作8小时的可充电电池提供能量。
还有一家中国人在美国创办的创业公司Dexta Robotics采用了与Manus不同的技术方案,他们采用了一种外骨骼(exoskeleton)手套解决方案,并向开发者提供Dextarity Interaction Engine工具,以开发更加具有触觉真实感的游戏和应用。这套算法工具定义了一种新型触觉交互语言,帮助开发者创建虚拟的仿真用户界面、事件交互和相互通信。
目前Dexta手套只能在特定范围内给用户一个反作用力,在技术深度上还有很长的路要走。比如在VR里点击开关的感受、拎起重物的感受、捏起螺丝钉一样的小物件。尽管如此,他们请了40名志愿者对比Dexta手套与Vive手柄的感受,100%的试验者表示前者提供更真实的VR体验,伸开双手使用更加自然的交互。
Dexta公司 CEO 谷逍驰(Aler Gu)认为,触觉对VR很重要,一旦玩家感受到不真实,立即会打破沉浸感。比如你用Vive手柄去捡东西,根本与现实中用手捡东西是两回事,本质上是使用两组3D坐标把虚拟对象粘起来。Dexta的手套处理3D虚拟对象是使用了多个接触点,与现实中拿取东西原理是一样的。我们的工程师开发了“Object selection indicator” 和“Invalid interaction Indicator”可以持续优化用户体验。
值得一提的是来自南京的谷逍驰是Dexta Robotics的公司创始人兼CEO,是一位机器人领域的专家,他写的VR相互作用论文已经发表在ACM CHI2016年杂志上。Dexta Robotics的虚拟触觉感知技术拥有一项美国专利和四项中国专利。
2、索尼发布新主机PS4 Pro,售价399美金
据国外媒体Road to VR透露,索尼在最近的一个活动上意外证实了一个传了很久的传言:索尼计划推出新主机“PlayStation 4 Pro”,并为即将上市的PSVR做一些有趣的增强功能。索尼公司的Mark Cerny在现场介绍PS4 Pro的新功能包括Super Sampling(超级采样:一种以软件的方式提升分辨率的技术)和更高的帧频刷新。他同时介绍新主机上市日期是11月10日,售价399美金。 备注:图中所载44,980是日元。
3、Pokémon Go累计下载5亿次,今年将支持Apple Watch
游戏工作室Niantic Labs近日在苹果7发布会上表示,AR游戏《Pokémon Go :口袋妖怪》今年将支持Apple Watch。玩家使用苹果手表可以显示你距离精灵的距离以及下一级所需要的技能,同时还可以把玩家的信息添加到健身数据中。如果附近有精灵出现,玩家不需要看手机就能在手表的屏幕上发现它。
据悉Pokémon Go已经超过5亿次下载,玩家累计步行距离超过46亿公里。尽管目前国内服务器仍然没有开放,国外玩家对这款游戏的热情度已经急剧下降,甚至有些玩家玩游戏时发生过交通事故或者溺水等意外。
4、开发者不可忽视的OSVR公布首批15家基金资助项目
今年E3期间,YOTOVR报道雷蛇曾宣布500万美金OSVR Developer Fund计划,用户扶持内容开发者完善OSVR生态系统。近日Razer从上百份申请中遴选出第一批受资助的开发者内容。其中有些VR游戏在Vive/Rift平台已经上线,也有些是全新的内容。Razer公司负责OSVR的负责人Christopher Mitchell表示,第一轮我们选出15个项目,未来还会继续挑选更多有创新型的项目,其他开发者目前仍然可以访问我们网站提交申请。
令人费解的是一家乌克兰的游戏工作室Beatshapers的两款益智游戏入选,分别是《遥控足球RC Soccer VR》和《StarDrone VR》,其中《RC Soccer VR》发布的中文海报。
5、AR室内设计工具iStaging获中经合投资
近日,iStaging获500万美元Pre-A轮融资,投资方为中经合集团(WI Harper)和Taya Venture Capital。iStaging成立于台湾,其AR/VR室内设计可应用于家具与房地产行业,帮助用户可视化一个环境并实现远程进行体验。在去年底举办的 2015 APEC 全球创业挑战赛中, iStaging 团队成功拿下第一名。
iStaging公司创始人Johnny Lee表示此次投资会帮助我们为目标市场开发和推广AR和VR工具。通过我们的VR Maker,房地产中介拥有了拍摄、创作、让客户进行虚拟看楼的所有必须的工具。这是一个强大的工具,可以提高效率并完成销售任务,能够在美国、欧洲和中国推广这些工具。iStaging公司的VR/AR工具不仅应用在家具和房地产行业,还能成为其他行业企业提供可视化产品。