2016年VR总产值为27亿美元 硬件成主要收入来源

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

12月22日消息,市场研究分析机构SuperData对外公布了各行业在2016年的总产值。报告显示,SuperData公布的VR总产值为27亿美元。

2016年VR总产值为27亿美元 硬件成主要收入来源

据了解,VR行业绝大部分收入集中在头盔的出货上。其中以谷歌Cardboard排名第一,有8840万台设备出货。其次是三星Gear VR,其共出货了230万台的设备,PlayStation VR排名第三,其出货量达到了74.5万台,第四名是HTC Vive,其达到了42万台,最后一名是Oculus Rift,其共出货了35.5万台的设备。目前看来,VR眼镜盒子的普及度远远高于其他头显。

SuperData也指出,2016年令市场失望的主要原因在于硬件产品定价太高、缺少优秀的内容和供应链管理不足(Oculus Rift跳票问题)。SuperData预计在明年,索尼、HTC等在硬件制造领域拥有更多经验的公司将处于领先地位。

2016年VR总产值为27亿美元 硬件成主要收入来源

报告显示,截止到2019年,虚拟现实技术市场的年收入将会达178亿美元,其还预测了在未来的三年中,增强现实和混合现实的市场也将会有大幅度的增长。

SuperData表示,“截止目前为止,VR行业的数据都已经出来了,但VR行业领域目前已经意识到其仍然还有很长的路要走,并且投资者们也都正在寻找企业应用其设备的承诺,在该领域中HTC Vive成为设计,教育和医疗应用的主要传播者。我们希望在2017年能够有更多的HoloLens和Magic Leap 演示,这已经让投资者对下一个即将到来的虚拟现实世界感到无比的兴奋。”

完整报告下载

随意打赏

提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。