Acer宏碁宣布StarVR出货 IMAX主动携手拥抱VR
在前两日举办的IFA(柏林消费电子展)2016记者会上,Acer宏碁宣布StarVR头显已正式向IMAX公司出货,为其在洛杉矶的IMAX VR体验中心做开业准备,这一备受期待的IMAX VR体验中心将于今年晚些时候和消费者见面。而对于IMAX来说,当面临VR电影这种新技术和新体验效果的冲击,IMAX选择了积极拥抱VR。
据悉,这款头显首次出现在2013年,当时名为Infinit Eye,由一个法国的小团队设计研发的。后来该团队被瑞典游戏公司Starbreeze收购,头显也更名为StarVR,并在2015年的E3上亮相。而今年5月,宏碁宣布与Starbreeze达成合作,成立合资公司,联合开发虚拟现实头显StarVR的消息。
StarVR最吸引行业的关注的莫过于其210°视场以及5K分辨率,因为HTC Vive、Oculus、PS VR都只有110°视场。根据今年E3展会上用户体验表示,戴上了StarVR之后相比其他VR更像是完全进入了真长的虚拟世界一般,起码程度更加接近。
根据E3展会放出数据,StarVR重量为380克,每只眼2560*1440,一共5120*1440的5K、32:9分辨率。屏幕采用两块5.5寸显示屏拼合而成。除了210°水平视场,还有130°的竖直视场,6轴、360°动作追踪也是一个不少。
当然由于分辨率高,StarVR相比其它头显更大。此外根据体验者反馈,StarVR目前分辨率和延迟还存在一些问题。
Acer董事长兼首席执行官陈俊圣(Jason Chen)表示,电影和电竞游戏的联系越来越紧密,交叉越来越多。二者的分界线变得越来越模糊,不再是传统意义上两种互补的不同媒介。他认为,电影和游戏两者正互相融合,将出现一种更加充满活力、更能够提供浸入感的叙述方式,而在这一过程中,VR将起到显著的作用。
Starbreeze首席执行官Bo Andersson Klint在采访中说道:“我们十分自豪,能够向世人展示第一批与Acer合作开发的StarVR头显。自2015年宣布将投入StarVR头显的开发后,我们终于能够见证自己的愿景拼接为成品。从第一天开始,我们就深信自己能够利用优质的硬件提供优质的体验。虽然为了寻找持有相同理念的合作伙伴,我们走过了漫长的路。但令人欣喜的是,我们敲定了与Acer和IMAX的合作,这两家公司在Starbreeze的VR生态系统中起到了重要的作用。我们已迫不及待看到人们通过StarVR头显或在IMAX VR中心体验到世界级的VR。”
值得一提的,虽然Starbreeze和宏碁都未公布StarVR的具体售价,但Starbreeze在先前的采访中曾表示,目前专注与为企业级用户服务,也就是专注B端市场,例如如剧院级影厅、主题乐园、车辆展销会场或是飞航模拟训练等。
面对潜在挑战,IMAX选择主动拥抱VR
本次新闻的另一个主角IMAX大家也是耳熟能详,作为目前全球最大的巨幕技术公司,IMAX的主要营收来源于IMAX系统的技术授权以及票房分成。
当面临VR电影这种新技术和新体验效果的冲击,IMAX选择了积极拥抱VR,抢先推出自家IMAX VR体验中心来拉拢用户。在本次记者会上,IMAX 公司的首席商务官Robert D. Lister发言说:“我们非常期待首家IMAX VR体验中心的开幕,并十分欣喜地通过Acer和Starbreeze的StarVR头显出货看到了这一行业的进步,因为这表明这一激动人心的行业正在持续发展壮大。IMAX致力于为观众带来浸入式的多维VR体验,娱乐以及游戏体验世界最佳,选址优异,提供多重通道,商场和其他商业场所。”
Robert D. Lister还表示,除了洛杉矶之外,IMAX还计划今年年底在上海、伦敦、纽约等地建立体验馆,体验馆有可能被设立在商业大厦中,也有可能独立开馆,这将根据不同地区的情况进行规划。今年年底将上映《星球大战:侠盗一号》、《奇异博士》等人气较高的电影,而VR体验中心也将推出与之相关的VR体验。
对于VR电影来说,有了StarVR这样的硬件支持,另一个需要考虑的就是能否有与之匹配的VR电影内容。据IMAX方透露,今年年底将上映《星球大战:侠盗一号》、《奇异博士》等人气较高的电影,而VR体验中心也将推出与之相关的VR体验。