任天堂移动平台开蒙作 宫本茂如何定义超级马里奥RUN
老任数月前宣告与苹果展开手游合作之后,作为任天堂正式踏入手游市场的第一弹,《超级马里奥Run》终于还是要与大家见面了,游戏将登录iOS 平台(安卓版本也会在晚些时候推出)。
而近日,任天堂传奇制作人,马里奥之父宫本茂也在接受外媒采访时谈到:“我想正是马里奥让数以百万计的人们体验到电视游戏以及互动娱乐的魅力,而且我想《超级马里奥Run》也会带来这样的效果。”
宫本茂此前也曾多次谈到有关《超级马里奥Run》以及任天堂今后手游新作并不只会作为单纯好玩的游戏,他们的终极目标是利用这些手游吸引新玩家投入到任天堂的游戏世界中。
宫本茂表示;任天堂其实早在 Wii 时期就考虑制作一款只需要一个按键的马里奥新作。“经过一番试验后,我们发现这样的游戏方式可能在 iPhone 上面最合适,所以这就成了《超级马里奥Run》的原型。但不管是 Wii 还是 iPhone,这种简化版的马里奥有着同样的目标,那就是让尽可能多的人体验到《超级马里奥》的独特魅力。”这一点在之前火爆的《宝可梦Go》上面就得到了印证,游戏不仅打破了苹果商店的下载记录,更是极大地刺激了系列正统续作《精灵宝可梦 太阳/月亮》的销量,更使其成为任天堂历史上销售最快的新作。
而对于这款《超级马里奥Run》除了类似传统马里奥的玩法的“tour”模式之外,游戏还会有一个叫做“toad rush”的竞争模式,以及一个建造模式,让玩家能够打造出属于自己的蘑菇王国。这几个模式都是由不同团队开发的。
宫本茂解释道:“作为很多人移动平台的入门之作,当移动玩家跨过了这道门槛,接下来会更像传统的马里奥体验?或是像《超级马里奥银河》那样的游戏?到时候我们会搜集这些新玩家们对新作的要求,使整个马里奥系列不断持续进化。”
无论如何,作为任天堂当家马里奥在移动端的首秀,这款将于2016年12月15日免费提供下载并试玩部分关卡,登陆151个国家和地区的App Store,并采用一次性付费机制,无氪金内容的游戏,会为这些入门玩家带来怎样的体验,又将会把任天堂的游戏之道带向何方呢?让我们拭目以待。