钢琴手的胜利?Q1全球手游下载量Top10出炉
日前市场研究公司Sensor Tower发布报告称,Q1移动设备App下载量高达172亿次,同比增长8.2%。游戏仍占了较大部分,远超排名第二的图片&视频应用。
报告还公布了Q1全球下载量最高的十大手游:
No.10 《神庙逃亡 2》(Temple Run 2)
相比1代画面、可玩性都有提升,加入了悬崖、索道、矿山和森林等场景;复活系统有改进...
续作是13年出的,此后类似的跑酷游戏层出不穷(能撑3年真不容易)。免费应该是玩家下载的最大动力了,无需内购道具也能愉快玩耍(反正就是一直跑嘛)!
No.9 《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)
Candy保留了宝石迷阵的连消机制,引入了更多特殊的道具,藉此引发更加疯狂的连续和并行消除,快感更强!而且阵型千变万化,有无限之可能(宝石很单一)。
道具引发的消除快感与阵型变化带来的难度提升形成了一种动态平衡...开发商King也卖出了好价钱——已被动视暴雪以59亿美元天价收购!
No.8 《我的会说话的汤姆》(My Talking Tom)
汤姆猫系列最新的两部作品之一,另外一款是《我的会说话的安吉拉》(My Talking Angela);首日下载量超过了1000万次,已登陆135个国家的应用商店。
截至去年10月中期Outfit7旗下的汤姆猫系列游戏(共15款)累计下载量超过了30亿,相关视频浏览量也达到了35亿次,加起来比地球上的铲屎官数量还要多!
No.7 《部落冲突》(Clash of Clans)
COC目前已改变匹配机制,并强化了护盾机制,打算养宝宝号的可以洗洗睡了!这是为了让玩家转战皇室战争?
部落冲突中最令人印象深刻的是什么?画风、战斗、操作、数值、成就感...还是各种奇葩的阵型?
No.6 《公路骑手》(Traffic Rider)
写实RAC手游,赛道完全基于生活化的现实场景。规则很easy,开得越快,单位时间内得到的分数越多——为玩家提供飙车的机会。
贴身、连续、跨越双黄线逆向超车...游戏的主旋律就是超车,即便付钱也要“虐你没商量”。总之就是不在超车中爆发,就在超车中灭亡!
No.5 《地铁跑酷》(Subway Surfers)
同《神庙逃亡》相比,背景从热带雨林转移到了大都市;赛道更多,可能发生的障碍或意外也就更多变。
“十亿下载俱乐部”成员之一(去年9月末),开发团队的新作是《刀锋跑酷》,改为魔幻背景,强化了节奏感和打击感。
No.4 《皇室战争》(Clash of Royale)
RTS+塔防+卡牌,突出竞技体验。不过除了对战、升卡就是氪金!氪金!氪金(各种所谓的0氪金攻略并没有多少卵用)!再加上全球同服...适合大R玩家。
在皇室战争中,没有一发648(sexy for tonight)是不能解决的;如果有,那就是再来一发!
No.3 Color Switch
魔性虐心小游戏,画面感(小球破碎的冲击感)非常强;玩法与Flapp Bird有着异曲同工之妙,能让玩家分分钟气到砸手机。
游戏场景还是很丰富的,每一次玩障碍的排列都不尽相同,具有一定的重玩性。当然少不了破纪录,可以发朋友圈炫耀排行榜。
No.2 《糖果果冻传奇》(Candy Crush Jelly Saga)
三消专业户King推出的第三部糖果系列作品(之前是粉碎、苏打),上线当天便斩获App Store北美地区免费榜的第一名。
相比初代玩法有所调整,既要消除糖果还要覆盖果冻,难度上档次了;加入了对战玩法,快来感受下女王Sama的皮鞭吧!
No.1 《别踩白块儿2》(Piano Tiles 2)
相比1代在设计上下了一些功夫,画质、特效有强化。加入了“无限”挑战模式,共有新手赛、高手赛以及大师赛三种,直到玩家败北...
2代已进化为音乐+推图模式,不能再单纯靠无脑拼手速了。开发商被收购后,总算有钱提升品质了,看来玩家也很买账!
据悉今年营收能达到10亿美元的手游可能有《皇室战争》、《部落冲突》、《糖果传奇》,只要市场持续强劲增长应该没有问题,Supercell和King躺着也赚钱!不知道索尼大法、巨硬(MS)怎么看?
值得一提的是App Store游戏下载量为19.5亿次(增幅14%),Google Play则为47亿次(增长不足1%),国内的第三方应用商店表示笑而不语...