Valve发布Linux版SteamVR,仅供开发者使用
四个月多前,Valve 展示了 SteamVR 在 Linux 操作系统的首次运行。今天,它终于在该操作系统上推出,不过目前是限制版本。
Valve 把 SteamVR 作为开发版本提供给 Linux,这意味着该版本仅适合内容开发者使用这个开源的操作系统创建应用程序,而不是供普通 Linux 使用。因此, 用户必须选择公测版的 Steam 或 SteamVR 并加载预发布的驱动才能访问。Nvidia 卡的用户需要安装 375.27.10“开发人员Beta驱动程序”,而 AMD 卡的用户则需要安装一个预发布版本的 radv 驱动程序。你还需要在 Linux 版的 Unity 5.6 上创建内容。
Linux 版的 SteamVR 是建立在 Vulkan API 之上。目前,你可以找到像合成器、仪表板、状态窗口、房间设置和教程软件等要素。已知的问题包括桌面视图当前不能正常工作和基站的电源管理没有正确执行。现在该版本公布在 GitHub 上,但没提及更稳定的版本什么时候会发布。
值得注意的是,Valve 自己的操作系统 SteamOS 是基于 Linux 构建的,该系统用于自家的 Steam 设备,专为游戏而设计。让 SteamVR 支持 Linux 会开拓这类用户的人数让他们购买头显。不过相对于 Windows 庞大的用户群体,它的数量就显得很渺小了。
上个月底,我们还报道了 Valve 已添为苹果的 OSX 系统添加了“初步支持”,这表明我们很快也会在苹果的 Mac 上看到 SteamVR。