WE PLUS CEO程敏:VR综艺强调互动性 VR电影成本高
不可否认,韩国综艺对于国内综艺市场有着很强的影响力。进入VR时代,国内视频平台们对VR综艺的内容需求也日益迫切。WE PLUS作为深耕于韩国综艺节目制作以及引入国内的公司,在VR综艺制作上也拥有较为丰富的经验,其CEO程敏在近日接受了VRZINC的采访。
针对国内VR综艺市场,程敏认为,“目前国内市场才刚兴起,所以我们会专注于B端,进行旅游、教育以及定制综艺的VR内容的承制。而且目前国内视频平台对于韩国综艺IP也 非常感兴趣,我们也会帮助他们”。
“其实我们也一直在调整韩国内容比例,将工作中心转移到国内市场”,程敏提到了“限韩令”的影响,“IP方面我们现在比较谨慎,除了合作伙伴指定要的,我们才会去制作韩国IP的相关内容。很多韩国的承制团队对于中国市场希望有更多了解,这也是我们能够帮助到韩国影视公司的部分希望更了解”
对于VR综艺和VR电影,程敏有着自己的看法,“其实我也看过很多一般综艺改编成VR形式,体验是比较差的。我们觉得明星与粉丝互动类的会是其中比较有吸引力的一种。VR电影是一种新鲜的体验,但技术成本比较高。”
解决除了凭借技术优势,继续深耕内容承制外,程敏也表示看好VR直播领域,“如果有好的内容创意并优化自动拼接的技术,我们会考虑进入这个领域,与直播平台进行合作。”
以下是采访实录:
能介绍下VR美丽中国拍摄的情况么?
程敏:我们和当地团队有所合作,当然内容是我们团队到内蒙古,运用4台索尼A7SII组建进行拍摄的,可以达到4K分辨率。
180度的内容与360度全景的内容比例如何?
程敏:其实这个是根据具体情况来看的,比如一些舞台形式的视频,缺乏背景内容,只能做成180度的,而旅游这种就可以做成360度的视频。
目前专注B端市场 视频平台对VR综艺需求大
能否介绍下你们团队的情况?
程敏:我们团队之前在韩国制作一些综艺节目,现在我们和各大视频平台沟通下来,他们也很感兴趣韩国综艺的一些IP,我们和这些韩国演艺公司关系不错,可以帮助他们拿到这些VR版权包括制作、技术服务。
WE PLUS在旅游和综艺方面会如何发展?
程敏:一方面我们有很多互动内容的CP,在韩国和美国为主。另一方面我们会自己做一些IP,包括旅游、教育以及一些大的综艺。当然,旅游和教育目前还是面向B端市场。
由于国内市场才刚刚起步,所以我们目前专注于B端的内容市场,服务于各大视频平台,未来可能会考虑2C用户。各大平台目前对优质内容的需求比较明确,而我们的自制也是力求精品来创制的。我们目前的另一个重心是内容承制这块。当然承制这块也分两种,一种是不需要creative的,这种比较简单。而很多节目需要producer和director,这个虽然更有空间对承制能力的挑战也更大。
限韩令的影响:团队去韩国化 韩方渴望进入中国市场
广电推出“限韩令”,对中韩的合作有没有影响?
程敏:我们的团队其实也在调整韩国内容比例,比如WE PLUS的团队目前四个人在国内进行相关拍摄,年底既定项目会有10个人分别进行。包括我们也有电影方面的团队,也是3个项目组在中展开。
当然IP方面我们现在比较谨慎,除了合作伙伴指定要的,我们才会去制作韩国IP的相关内容。
韩国的影视公司对于中国市场是怎样的态度?
程敏:传统影视这块其实韩国大的影视公司在投资、发行这方面早就和国内有着密切的联系和合作,而制作方面这些大公司其实下面分包下去给一些团队承制的,而这些承制团队对于中国市场希望有更多了解,这也是我们能够帮助到韩国影视公司的部分。
VR综艺强调互动性 VR电影技术成本高
您觉得什么样的综艺适合VR形式?
程敏:其实我也看过很多一般综艺改编成VR形式,体验是比较差的,看了感觉没有什么特别意义。我们觉得明星与粉丝互动类的会是其中比较有吸引力的一种,当然对明星的配合度也是有较高的需求。
现在有种说法是用游戏化思维做VR电影,您怎么看这个观点?
程敏:我个人认为目前互动性太差,VR电影很难引导用户,成本也比较高,目前也只是提供一种新鲜的体验。
VR电影相比传统电影需要更多帧数,演员也不能化很浓的妆,而且全景拍摄是所有人都要同步进行,不像传统拍摄其他人可以休息。这样的拍摄技术成本比较高。
其实我觉得现在的VR电影更多的是现有IP的延伸和补充,国内玄幻修仙盗墓等题材这些体验性比较强的可以做。
VR这块目前公司盈利了么?
程敏:因为我们目前主要还是承制这块,所以目前是平的状态,公司主要收入还是来自于电影这块。
看好VR直播 需解决技术问题
能否介绍下公司未来的目标?
程敏:目前VR综艺这块其实我们也在观察市场。
另一块我们想做的就是VR直播这块,目前还需要更好的内容策划和技术优化,我们会考虑进入这个领域,和直播平台进行合作。
我们团队也有自己的技术解决方案,包括相机、拼接器的算法、2K转4K等,这些都是我们的竞争优势。这些技术都是适用于平台级的应用,所以未来我们也会找一些大的平台技术合作。