联网才能玩的游戏居然能叫单机游戏?
3月30日消息,iOS版微信和iOS版手机QQ游戏中心的分支板块——“单机游戏专区”已正式上线。第一批上架单机专区的游戏有三款,它们分别是《御史大冒险》、《魔龙契约》以及《美味战争》。
需要指出的是,在微信和手Q的安卓版上,单机专区里的上架产品更加丰富多样,像《神庙逃亡》、《聚爆》、《暗影格斗2》、《刺客信条:海盗》等不同类型经典单机手游都有。
而iOS版的单机专区只上架这三款游戏,原因估计在于大多数其它单机游戏已上过App Store,而《御史大冒险》、《魔龙契约》以及《美味战争》则是在3月30日同一天上架App Store,并且都由“Tencent Mobile Games”这个腾讯官方ID来发布。
目前来看,在iOS版单机游戏专区,更像是与腾讯联运合作的形式进行发布——在这些产品icon上,只有《御史大冒险》打上了腾讯系产品标志性的logo,《魔龙契约》和《美味战争》则没有。不同于安卓平台上的渠道林立,iOS平台目前唯一的正版渠道只有App Store,而腾讯推出单机专区的目的自然是想更进一步覆盖并笼络自己的微信/手Q用户群体。
其实早在2015年底,腾讯就开始筹建微信和手Q的单机游戏专区。不过相比安卓版多元化的推广合作方式,才正式上线的iOS版尚在摸索和试验阶段。比如《御史大冒险》准确地说更像是一款弱联网的放置类游戏,游戏中设置了聊天频道,并且抽碎片签到等重要养成环节也需要联网;至于《美味战争》则是一旦断网连新手教程都过不了;更不走心的是,《魔龙契约》在正式的宣传图中还用上了《龙之谷》的美术素材。
由此可见,腾讯对iOS版单机游戏专区还没有做好更进一步的定位规划,这除了和App Store的渠道属性存在一定矛盾之外,相信也有对流水的考量。至于在第一批打着单机旗号的“弱联网+内购”手游上架后,会不会有更多“原味”一点的单机游戏出现在iOS版的微信/手Q单机游戏专区,或许就要看腾讯能不能优惠或扶持政策,来吸引那些苦恼上不了App Store推荐位的开发者们了