这是今年最好的 VR 手柄,没有之一!

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VR 业界的三巨头里,Oculus Rift 或许是最尴尬的那一个。

与 PS VR 相比,价格远远不够亲民;而跟 HTC Vive 比较,性能、玩法又不够出彩,比较尴尬的是:

Oculus Rift 缺一款好手柄

让玩家一直拿着 Xbox One 的手柄可不是办法,苦苦熬到 12 月,跳票一年的 VR 手柄 Oculus Touch 终于问世了,究竟这款 Oculus 倾力打造的 VR 手柄体验如何呢?

极客君先在这里下个结论:这就是目前最好的 VR 手柄!

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Oculus Touch的体验有多好?

我们知道,VR 交互的本质,是将现实空间的交互映射进虚拟空间中。在游戏里,如果要有舒适的 VR 体验,有两点非常重要:首先视角要跟得上头部的转动,其次,手柄的操作要足够自然,符合直觉。

Oculus Rift 的头盔通过提高刷新率、减少延迟,勉强能够让我们沉浸于游戏之中,但这种时候如果还是拿着传统游戏手柄的话,玩起来就未免太出戏了。

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▲ Oculus Touch 手柄

因此,Oculus Touch 的独特之处在于:能精细地还原手指的姿态。无论是食指还是拇指,你现实中双手的每一个姿势,都能在虚拟世界里得到映射。这就是 Oculus CEO 布兰登·艾里布(Brendan Iribe)所强调的「手部感知」(Hand Presence):

你在虚拟世界里使用 VR 手柄,就像在现实世界中使用你的双手一样自然。

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看看 Oculus Touch 上的按键,它分为拇指摇杆和扳机两部分,左手是 XY 键,右手是 AB 键,相当于拆成两半的 Xbox 手柄:

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游戏中,当你大拇指按下摇杆,食指按下扳机键时,你可以模拟现实中用大拇指和食指捏住乒乓球的体验,轻轻转动 Oculus Touch,你甚至可以调节手上虚拟乒乓球的方向:

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Oculus 的手柄如何秒杀索尼和 HTC?

在使用索尼的 PS Move 跟 HTC Vive 时,玩家其实是用双手握住了两根棒子,这跟 Oculus Touch 有本质的区别。

事实上,在 PS VR 和 HTC Vive 里并没有所谓「手」的概念,索尼和 HTC 的手柄只能抓拿,而 Oculus Touch 却可以做出各种手势。

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▲ PS VR 的手柄 PS Move

Oculus Touch 通过内置的两个传感器,可以判断玩家手指距离手柄的距离,进而辨别中指、食指、大拇指的各种姿势,玩家甚至意识不到在做手势时需要按什么键,就直接将手势做了出来。

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▲Oculus Touch 支持多手势操作

简单总结一下, Oculus Touch 的优点在于:

更符合人体工学的设计

更精确的手部动作追踪

带有手势控制功能

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不过,尽管 Oculus Touch 体验很不错,但也不是没有缺点:

价格稍高,手柄售价 199 美金(约合人民币 1369 元),这让 Oculus Rift 原本相较于 HTC Vive小小的价格优势荡然无存;

附带的摄像头追踪范围有限,这无疑会影响手柄的使用体验。

随着 Oculus Touch 的发布,目前已有 53 款游戏宣布兼容 Oculus Touch 进行操作,其中有 22 款已登陆 Steam VR,剩下的 31 款则是为了 Oculus Touch 定制的新游戏。

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Geek君有话说

在极客君眼中,Oculus Touch 的诞生不仅加强了 Oculus Rift 的竞争力,更是 VR 人机交互的一次重大革命。与其说 Oculus Touch 是一款不可多得的 VR 手柄,不如说它创造了一种 VR 交互的方式,让你在虚拟世界中,也能享受「一切尽在掌握」的快感。

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