在F35的头盔显示器面前 一切VR、AR产品都是渣
玩过空战游戏的朋友应该都知道在战斗机上有一个HUD平视显示器,这是一块透明的玻璃,飞机的高度、速度、地图、敌机信息等都会投射在上面,飞行员无须低头即可看见这些信息。然而到了F35这全新一代战斗机,美国人已经放弃了HUD,改为使用头盔显示系统(HMDS)。仔细了解之后我们就会发现,这个HMDS其实就是使用了现在科技圈里流行AR+VR技术。当然,从实际来看,F35的HMDS可以将市面上一切AR和VR设备轰至渣。
根据资料介绍,F35战斗机的头盔显示系统可向飞行员显示受控于头部符号信息,也就是说飞行员的视线决定了显示内容。例如飞行员看向远处的另一架飞机,甚至在他看到这架飞机前,系统就会在面罩上显示出关于这架飞机的位置、身份认证等信息,并自动跟踪这架飞机。如果这架飞机被确认是敌机,那么飞行员就可以根据目标信息来选择武器,而无需在使用操纵杆的同时低头去看座舱显示器。同时,头盔还能显示空速、高度、爬升率以及所有武器的瞄准信息;甚至会显示飞行员错过的目标,例如如果有威胁飞来,而飞行员又在看别处,它就会发出警报,提醒飞行员注意。
通过头部运动改变显示内容,现在的VR设备基本可以做到的,然而我还没有看到现有设备能实现这么多这么强大的功能。
但F35头盔显示系统还有一个超强的功能,现有VR设备无法做到,那就是“透视”飞机机身。头盔显示器与被称为“分布式孔径系统”的一组摄像机相连,后者安装在飞机的表面四周,可提供周围 360 度范围的恒定图像。飞行员朝下看时,飞机下方的图像就会显示在头盔显示器中。这个功能不仅在战斗时非常有用,也利于海军和海军陆战队的 F-35 型号在航母上或在夜间进行垂直降落。
头盔显示器与摄像机相连实现“透视”,这显然已经扩展到了AR的概念,虽然我们时不时在新闻中可见到一些具有相似功能的AR概念产品(例如Google Glass和微软的HoloLens等),但实际在消费者市场中销售的还没有。而这些概念产品也因为技术不成熟等原因要么取消,要么上市日期一再跳票。
传闻PS4上的知名空战游戏《皇牌空战7》将在2017年底面世,该游戏确定支持PS VR,它能不能模拟出F35头盔显示系统这些酷炫功能,就要到时候再看了。笔者作为该系列游戏粉丝,也正在为买不买PS4 Pro和PS VR而纠结中。
话题回到F35的头盔显示系统,为了实现全天候作战的要求,这个头盔上还设置了两个摄像机,其中一个具有夜视功能。然而,在实现了以上所有黑科技之后,问题也随之而来了——超重,这个问题不光会给飞行员造成不便,在进行弹射逃生时还有可能会造成飞行员脖子扭伤。相关的报道已经不止一次出现在新闻中,尽管该头盔显示系统的研发商已经搞出两代产品,仍然不符合预期(当然还有报道称头盔与前面提到的“分布式多孔径光电传感器”配合不佳),美军最后只好被迫选用了另一家供应商的产品作为备用,技术水平差点,但是成熟可靠。
最后说一下价格,有媒体报道F35的头盔显示系统(HMDS)售价为40万美元,确实可以秒杀市面一切VR和AR设备了!