VR专访:ARLOOPA公司占到Cardboard游戏 1%下载量
ARLOOPA是一家专注于AR/VR应用和游戏的创业公司,其提供的主要业务有基于云服务的增强现实服务和AR/VR游戏和应用开发等。
近日ARLOOPA公司CEO Arman Atoyan接受YOTOVR海外报道记者专访,他表示ARLOOPA使用增强现实技术、图像识别技术和计算机视觉技术将现实世界转化成一个内容丰富的互动体验。Arman更愿意将增强现实技术称为魔法,而ARLOOPA正是要将新的内容融入到用户的现实物理世界中去。当你试图发现你周围物理世界中的隐藏内容时,ARLOOPA应用程序就会成为你的好助手。
ARLOOPA与创意公司合作制作了很多增强现实体验,包括可口可乐在内的许多品牌都是ARLOOPA的客户。现在他们正在努力扩展自己的业务范围,希望创造出更多元更创新的AR产品。
Atoyan介绍,公司目前已经累计出品了20多款VR游戏,占到谷歌Cardboard游戏1%的下载量。他对每一款游戏都有深厚的感情,他尤其喜欢且表现不俗的有以下几个:射击类游戏VR Hunting,解密探索类游戏Egypt Chamber和VR过山车游戏Roller Coaster。
ARLOOPA出品的AR游戏AR HOCKEY也给了玩家非常好的体验,游戏中玩家需要手持自己的曲棍球棒操作Green Biscuit以避开各种障碍物。这款AR HOCKEY游戏引入了真正意义上的曲棍球运动技巧并可以帮助用户在游戏过程中提升自己的技艺。游戏开发过程中最专注的是“真实”,并消除延迟和反应不一致的问题。
Arman表示,他在2016年5月召开的VRX London峰会上与很多来自中国的创业者和投资人有过接触,他非常认可中国VR创业者的工作成果,也认识到中国市场的崛起,希望能够在中国找到实力强大的合作伙伴,并将自己的业务扩展到中国。
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