Open XR:VIVE将很快与Oculus“同台演出”
昨天,Khronos集团公布了其开放VR&AR标准委员会的成员名称和详细信息,并正式更名为Open XR工作组。该组织将由来自世界领先的AR / VR公司的代表组成。今天的公告表明,大多数主流的VR大佬已成为其成员,包括:Oculus,Valve,Unity,Epic,三星和谷歌。但有一个大家都不会忘记的名字,却没有出现在此名单当中。那就是HTC VIVE了。
HTC的VR子公司Vive并没有作为Open XR工作组的成员。 Vive头显通过Steam和自己的Viveport分发平台让消费者们获得其内容。 之前,Vive被认为是比其首席竞争对手Oculus Rift更加开放的头显,因为其适用平台的用户群体较大,而且他们允许自己的应用兼容Oculus。
上周在DICE,Oculus内容的副总裁Jason Rubin在采访中对开放性平台发表了自己的意见,他说“一个真正开放的平台不能只来自一家公司,并且创建VR标准的正确方法应该是由多公司联盟制定出来。” Rubin和Oculus正努力与Open XR达成更好的合作关系。
But!也有消息指出VIVE也将在不久之后加入到Open XR工作组中。根据HTC发言人的说法,Vive也正积极地加入工作组:“我们与Khronos有同样的愿景,将VR保持开放平台,目前正与Khronos商讨成为正式Open XR工作组成员的事项。”
Open XR的目标是创建“VR和AR应用程序和设备的开放且免版税的标准”,使现在可用的无数设备和内容平台更容易无缝地合作发展。硬件及软件的开放性,从VR/AR兴起以来,就一直是大家关注的重点之一。现在,由于这个新的工作组,四分的列国或许将迎来分久必合的大势。
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