VR精选日报:VR应用帮助中风患者进行康复训练
全球虚拟现实精选日报(2016/06/22)
1、Add-Life开发VR应用帮助中风患者康复训练
全球超过1500万患者罹患中风,其中超过500万人因此死亡,500万人因此终身残疾。科技公司Add-Life Technologies利用Oculus Rift开发了一套应用,帮助中风患者在沉浸环境内做康复训练。
有一项研究表明,中风患者往往25周之后达到独立生活的高峰,此后独立生活的能力急剧下降,主要原因是不能坚持在家里或者医院做康复训练。通常中风患者的康复训练非常枯燥重复,很难坚持下来。Add-Life开发的VR应用不仅可以跟踪手的运动,还具有交互性和娱乐性,可以帮助患者更好坚持康复训练。
2、Premiere Pro最新添加VR视频编辑功能
Premiere Pro是Adobe公司的一款视频编辑软件,如今改进工作流可以编辑VR视频。设计人员下载最新版的软件,可以很容易地学会如何编辑VR视频,该功能提供了视图选项,无须佩戴VR头显就能在屏幕上观察视频的各个视角。导出视频时,选择“Video is VR”选项,YouTube网站能自动识别球形视频格式。
3、Jaunt拍摄极限运动VR体验 Home Turf
VR内容工作室Jaunt联合Camp4 Collective制作了由四部分组成的极限运动VR系列片《The Home Turf》 ,分别拍摄4名运动员攀岩、山地自行车、皮划艇和走绳(slacklining)。工作室总裁Cliff Plumer表示,这几项极限运动是常人难以企及的体验,如今通过VR可以体验前所未有的逼真感觉。
4、捷豹发布Andy Murray温布尔登球场夺冠VR体验
英国著名网球运动员安迪·穆雷(Andy Murray)担任捷豹汽车的形象大使,为了给球迷带来全新的体验,与捷豹汽车合作发布了最新VR体验宣传片。
该短片精心捕获了Murray夺冠关键球时真实动作的4D扫描模型,还制作了温布尔登中央球场的全景和现场1400多名观众的3D模型,同时模拟了鹰眼等特效。Murray十分赞赏该VR体验,并表示,让球迷亲身感受在温布尔登球场取得冠军的奇妙体验。
5、腾讯86亿美金并购芬兰游戏公司Supercell
软银正在出售资产寻求降低自身债务,其中大部分债务是与2013年斥资220亿美金并购Sprint有关。软银除了出售大约79亿美金阿里股票以外,近日宣布向腾讯转让其持有的Supercell控股权。传闻已久的消息终于尘埃落定:腾讯宣布以86亿美金收购Supercell公司84.3%股权,公司估值102亿美金。
从目前披露的公告看,腾讯几乎完全延续了软银对Supercell的管理策略,既保留其独立运营,也不会强行要求它IPO。
《连线》杂志(Wired)记者曾亲自走进Supercell芬兰总部,表示办公室很静,门前有一堆鞋,员工们穿着袜子走来走去。每个人都戴着耳机,静静坐着,敲着键盘。一天过去了,500万美元进入了这家公司的账户。
6、《VR Sports Challenge》新增曲棍球和拳击比赛
游戏工作室Sanzaru Games 发布Rift游戏《 VR Sports Challenge》,此前运动项目包括冰球、橄榄球、篮球。日前该游戏新增曲棍球和拳击,支持运动手柄Oculus Touch。目前工作室没有透露正式发布日期,预计在Touch上市之后。
7、黑白画风的叙事类VR游戏《Wilson’s Hear》
工作室Twisted Pixel联合Oculus Studio联合开发支持Touch手柄的游戏《Wilson’s Hear》。玩家扮演一个叫Wilson的病人,他一觉醒来突然发现自己的心被一个神秘的装置替换了,充分发挥Touch的交互性,来搞清楚到底发生了什么事情。这款游戏充斥着有趣的黑白艺术风格,预计2017年正式发布。
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