Nielsen发布报告:VR普及率大幅提升
近日,市场调研公司 Nielsen发布了《Games 360 Report》。报告显示,公众对虚拟现实和增强现实设备的认知度越来越高。
尼尔森表示,今年的调查结果是基于今年第一季度对美国消费者的网上调查,他们一共调查了大约2000名12岁以上的人群,男女各占一半。
普通人群和玩家对VR和AR的认知出现了“大幅度增加” ,玩家对特定设备的认知度从2016年的37%上升到2016年的63%。
其中,34%的消费者曾听说过三星Gear VR,比去年上升了12%,这使得三星的VR产品成为当前市场上最知名的头显品牌。
26%的受访者表示他们曾经听过索尼的PSVR头显,另有25%听说过Oculus Rift。总体而言,只有不到一半的受访者不知道任何主要的VR设备,低于2016年的72%。
但是,有多少知道VR设备的人打算购买设备呢?受访者似乎对购买Gear VR和PSVR的兴趣一样,其中7%的人表示他们“绝对会或者可能会”购买这两款设备。
至于玩家,10%的受访者声称他们已经购买了PSVR头显,另外9%的受访者表示购买了Gear VR。
Oculus Rift是玩家和普通人群的第三大购买选择,其次是谷歌Cardboard和HTC Vive。
Nielsen示,希望购买VR设备的原因是出于对拥有新技术的渴望,53%的玩家表示“总是拥有最新的游戏系统和硬件对他们而言至关重要”。相比之下,只有17%的普通人群表达了类似的观点。
目前来看,更多的男性拥有VR/AR设备,其中占比为57%。如下图所示,对将要购买VR设备的受访者中,这一比例更高。
但相同的是,现在和未来的VR玩家都表示他们将会把大部分时间用在游戏上。另外,这些VR设备的用户大多数在25岁-34岁之间,这可能反映出许多大型厂商都设定了相对较高的零售价格。
原文链接: http://www.vrzinc.com/report/13925.html