一个连隔壁老王都不知道你在家里干什么的游戏
看着身边朋友整日整夜的沦陷在王者荣耀里,唾沫与口水齐飞,玉手共双眼一色,我就一直在期待有新的游戏出来挑战它的权威。
首先,无敌是多么寂寞;其次,身边朋友已经是白金甚至钻石级别的大神了,作为新手如果这会儿才开始玩,万一拉低了朋友的战斗值,会受尽无穷的鄙视。
根据吸引力法则,人一旦意志坚定,朝着一个目标一直想想想,就会梦想成真。很好,岛国的一款游戏终于站出来替我争气了。最近日本2D声控游戏《不要停!八分音符酱》开始走红,中国玩家也纷纷撸起袖子,录下通(feng)关(dian)视频,一边嘶吼一边笑到泪奔,不得不说岛国的脑洞确实很大。
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【点开我会流产】
ok,我们都冷静一下,雪山故作镇定的为大家做个评析。雪山认为,跟王者荣耀比起来这款游戏有如下几个亮点:
1、童年杀。游戏样貌酷似童年游戏《超级玛丽》,年代感强。
2、极简。门槛低,不用各种社交账号登录。没有酷炫的画面,非黑即白。不用买华丽的装备或技能,一穷二白也很帅。无需团队作战,一人就是一个队伍。
3、声控。此款游戏输出全靠吼,过关就靠叫。因为游戏主人公需要玩家大声嘶吼才能听指挥,然后越过大坑确保通关。声音越魔性,通关可能性越大。这种声控方式也是行业新鲜玩法。
4、排压。这种靠嗓门的游戏男女老少皆宜,对于互联网这个高压行业更是排压神器,甚至每一声尖叫都能听出绝望。经过雪山亲身证明,吼完一嗓子之后,心情更好了,工作更高效了,午饭也吃的比平常大碗了。
然而如此新鲜玩法的游戏,也仍然存在不足之处,比如目前只支持PC端,手机端还没有普及,不知国内是否有公司嗅觉够灵敏,来copy,哦不,来超越这款游戏。同时,如果单纯以声控为噱头来吸引玩家的话,恐怕游戏用户粘度不够强,无法真正长期有效沉淀用户。
不能雪山一个人排压啊,欢迎大家尽情发挥自己的喜剧天赋。
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另外,建议大家千万别在深夜和身边有人的时候玩这个游戏,被隔壁老王敲门就不好了。