敢于正视淋漓的鲜血— 村上春树承认南京大屠杀

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文|手游那点事|双栀船

《刀剑乱舞Online》国服上线的时间点很微妙——此前《阴阳师》刚刚强势登陆日本,没过几天村上春树的新书《骑士团长杀人事件》又在两国引起轩然大波。

盖因新书罕见地“直接”谈论南京大屠杀这个历史问题:

敢于正视淋漓的鲜血— 村上春树承认南京大屠杀

“日本在激战后占领了南京市,杀了很多人,包括战争中和战后的杀人。日本军队无暇管理战俘,对投降的士兵和平民实施了大规模屠杀。”

“究竟有多少人被杀害,细节问题上历史学者之间存在争议。无论如何,将大量民众卷入战争并杀害是无法否认的事实。”

“有说法称中国人死亡人数是40万,也有说是10万人,但四十多万和十多万的区别在哪里呢?我不知道这有什么区别。”

书一发布,日本右翼和大量网民在网络攻击村上春树,呼吁“罢买”他的新作。在酒店放置否认屠杀书籍的APA酒店社长元谷外志雄炮轰村上:

敢于正视淋漓的鲜血— 村上春树承认南京大屠杀

“为得到诺贝尔奖就不得不获得中国的支持,大江健三郎因为左得了诺奖,(村上)觉得自己也得这么做,所以在书里写了这样的内容(把死难者写成40万)。”

日本网民说:那哪是人做得出来的事情呢?(残忍到他们也不敢相信这是事实吧)很遗憾,做出这些猪狗不如的事情的就是他们景仰的先辈。

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彼时我操控着游戏里那群誓死“保护历史”的审神者(主人公),竟然觉得有点讽刺。

日本惯以“照片伪造”和“人数不对”的借口为自己狡辩,但是村上春树说得很对,具体人数是多少又有什么区别,重点不在人数,在于实施了大屠杀的历史真相。纠结于数字就能抹去滔天罪孽吗?难道杀了一万人就可以说不是屠杀吗?

敢于正视淋漓的鲜血— 村上春树承认南京大屠杀

你永远也叫不醒一个装睡的人。 在这点上,大和民族和日耳曼民族高下立见。

而这并不是村上春树第一次在书中批评日本军国主义。早在《寻羊冒险记》、《奇鸟行状录》、《海边的卡夫卡》、《舞舞舞》等书中,他就不只一次暗讽军国主义,谴责日军的暴力侵略行径;批判战后的日本人没有反思精神,活得像傀儡。

“现代日本愚蠢的根源在于我们在跟其他亚洲民族的接触中什么都没学到。”

不过以前都是暗戳戳地写,右翼就算看出来也不能拿他怎么办,这次这么直接点明,估计跟近年来右翼太猖狂有关,他实在看不下去了吧。(感觉写完新书处境很危险啊)

而村上春树之所以这么坚信侵华的事实以及厌恶日军的暴行也与他的童年经历有关。很少人知道,村上的父亲村上千秋就是当年侵华日军之一,回国后这段经历成为村上千秋挥之不去的阴影,晚年每日要在佛前烧香忏悔。年少的所见所闻给这位作家心灵留下极大的影响。

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没有人愿意背负着“杀人犯后代”这个名头活下去,但有良知的人应该看看村上春树是怎么说的:

“我生于1949年战争结束时,但我觉得好像我对那场战争也要负一点责任。我不知道为什么。而许多人说,‘我是在战后出生的,所以我根本没有责任——我不知道南京大屠杀。’作为一个小说家,我想对那些事、那些暴行做一点什么。我们必须对我们的记忆负责。”

很早以前,他就呼吁过日本为二战道歉,并且是向所有被侵略的国家道歉。(心有良知璞玉,笔下道德文章。)正视历史,这才是作为一个人、一个作家应有的自我修养。

整个民族如果连最起码的承认错误、道歉、忏悔都做不到,又谈何未来呢?

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村上春树也绝不是日本第一个、唯一一个站出来的正义之士。

天才女画家草间弥生、演员香川照之(作品:《鬼子来了》、《拉贝日记》等)、歌手野田洋次郎都是一直在反思的日本人;诺贝尔文学奖得主大江健三郎曾经到南京侵华日军大屠杀遇难同胞纪念馆悼念遇难者;

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小说家芥川龙之介一生都在批判军国主义;漫画大师宫崎骏的作品永远在宣扬反战的理念,老爷子还坚决反对过安倍修宪,经常被日本右翼骂卖国贼;

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还有已逝的日本电视台NHK(貌似被叫作“日奸台”),当年也做过多档历史纪录片,《太平洋战争》系列大胆揭发日本“大东亚共荣”的真实目的是掠夺资源,2015年播出的战后70年系列纪录片之一《南京事件——士兵们的遗言》中,力证日本士兵对中国人实施了虐杀。由于拍摄了太多记录日本二战罪行的片子,后来高层被安倍派换了……

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遗憾的是,这辈人年纪越来越大影响越来越弱,再加上日本不断篡改教科书,年轻一代已经被洗脑得差不多了。

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【二战结束,日本都在忙着销毁证据和洗脑国民】

但我永远尊重这些“站在鸡蛋一边”的人。他们的世界早已超越国家和民族,真正站在全人类的角度热爱和平。

很喜欢某位网友说的话:一百多年前,有位法国作家痛斥英法强盗焚烧东方圆明园,他因此遭各种攻击。一百多年过去了,人们提起法兰西文学,首先想起的名字之一还是“维克多·雨果”。

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看到这里,你就会明白为何《刀剑乱舞Online》令我的心情略感复杂。

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故事背景——西历2205年,一群企图改变历史的“历史修正主义者”开始攻击过去的时代,政府为讨伐逆军,派“审神者”(也就是玩家)阻止历史修正主义者,他们将拥有唤醒沉睡之物的思念和心灵并加以利用的能力。

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--------------------------------------我是游戏的分界线--------------------------------------

PS:这是日本游戏运营商DMM与游戏制作公司Nitro+共同研发、授权游族网络在国内发行的女性向养成游戏。

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日本人要求游戏人物有正视历史、尊重史实的觉悟,却不知道自己有没有敢于正视淋漓鲜血的勇气?

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实际上《刀剑乱舞》这款游戏可以看做是舰娘的女性向版本,将刀剑拟人化,玩家的目标就是收集材料锻刀养成刀剑战斗再收集材料锻刀养成刀剑……点点点的无脑操作、不会很肝的无脑循环。

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玩法主要是推图,通过摇色子确定前进方向,占领资源攻击敌军,当然这个设计对强迫症患者很不友好……(地图凑不齐)此外还有“演练”(PVE)和“远征”(收集资源)玩法。

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虽然可玩性不高且内容较单一,但胜在刀剑男的人设、立绘、声优满分!

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【古朴纯正的大和国风】

敢于正视淋漓的鲜血— 村上春树承认南京大屠杀

背后的虐心剧情(刀剑男士的故事)和高产同人作品更是收割了无数女粉丝和基佬~总之作为一款打发时间的游戏还是绰绰有余的。

(在写游戏评测的基础上想分享有价值的内容,读者轻拍~)

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