VR精选日报:扎克伯格认为AR首先在手机上爆发

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全球虚拟现实精选日报(2016/08/02)

1、扎克伯格认为增强现实功能会率先应用在手机上,而不是AR眼镜

VR精选日报:扎克伯格认为AR首先在手机上爆发

Facebook第二季度财报投资者电话会议上,非常有名的专门跟踪Facebook的RBC Capital 分析师Mark Mahaney提问扎克伯格如何看待爆红的增强现实游戏Pokemon Go?扎克伯格给出了一长串回答:

“我和其他人一样非常喜欢这款AR游戏,我想指出的是我们在VR以外也投资了AR,最重要的是手机(而不是戴着脸上的眼镜)可能会成成为AR主流消费平台,尤其是这些AR功能第一次成为主流。我们可以看到很多增强现实应用,而不仅仅是Pokemon Go游戏,比如“变脸”类应用,就像我们此前收购的Masquerade应用,他们提供一些非常有趣的增强社交类体验,围绕这个平台能做出更多的功能。

我们在这经常谈起的重要话题是视频,正如人们过去在Facebook上分享文本和图片一样,用户在寻找更加丰富的方式来表达自己。我认为未来更多的是视频,也会有越来越多的增强现实工具让人们的传递体验更加有趣和富有表现力。” 

Facebook公开宣称已经并购了MSQRD,这是一款可以提供类似Snapchat动画“变脸”的动画滤镜应用。扎克伯格也一再表示,AR是公司的长期战略的一个重要部分。从他的表态来看,Facebook不会急于推出类似微软HoloLens的AR眼镜。 

2、AR手机应用Lapse,让你探索城市艺术之美

VR精选日报:扎克伯格认为AR首先在手机上爆发

你是否想象过艺术作品可以天马行空地出现:可以是出现在墙壁上的街头涂鸦、可以漂浮在天空之上、也可以是迷离的立体声环绕你的耳机。美国迈阿密的艺术家Ivan Toth Depeña 设计了一款AR应用Lapse (2016)就实现了上面的效果。

Lapse 有6个媒体内容,并分布在迈阿密市区之间,甚至在铁路沿线。用户通过智能手机摄像头和 GPS 定位系统,Lapse就能展现隐藏的公共艺术的新体验(虽然不是总能看得到)。比如其中一个名为“The Vision”的内容是一系列虚拟壁画收藏集。 

Depeña表示,Lapse 中的每一个新功能都是合作完成的,程序则是由 Heavy Projects工作室开发。对于“The Sounds”子项目,Depeña 找来了另类摇滚乐队 Medicine 的 Brad Laner 参与进来。这个想法是开车的时候想到的,如果我们能利用 GPS 定位,为每一个红绿灯打造一个声音会怎样?我们做了基于MetroMover地铁站的背景音乐的变化。这列地铁还能把你送到博物馆公园(Museum Park),在那里你将打开“The Writing”项目,是一个由迈阿密艺术家 Jillian Mayer 创造的“虚拟的文学体验”。

再远一些,有一座 Depeña 创作的光学雕塑作品色域”(Color Field),用户可以通过手机可以模拟出虚拟海风。色域”(Color Field),是一个永久性公共装置艺术安装在科罗拉多州第三大城市丹佛都会区,以联邦中心站为起点,止于新西铁线。在光的照耀下形成千变万化的颜色群,在这100英尺的坡道上形成了一条永恒变化的“色光带”,站在楼梯和走道的外沿看起来就像一个抽象的万花筒。

Depeña 在哈佛大学学习艺术和建筑专业,在实践中融入了艺术、设计、建筑和科技。他喜欢把自己从工作中剥离开来,即使在做一些绘画相关的工作,也会融入技术、计算机,或者其他一些与手头工作相关的事情。Depeña表示,就像 Pokémon GO 爆发那样,AR 非常有潜力,但与 Pokémon GO 总让用户盯手机不同,Depeña 呼吁用户们亲自探索外面的世界,用这种技术来发现建筑环境之美。

3、VR电影制片人Catherine Rehwinkel

Catherine Rehwinkel是一位纽约大学毕业的VR电影制片人,她正在制作一种在VR里串联线性故事的概念框架,与另一位制片人Rose Troche的思路不谋而合。Rose Troche正在制作《Perspective》系列电影,其特点是让观众以不同人的视角去看待同一件事情。

比如Troche推出的《Perspective Chapter 2: The Misdemeanor》。这部电影长为16分钟,分别从四个人的角度出发,讲述了两名布鲁克林警察和两名被控告偷窃罪的年轻黑人之间的故事。当你从警官的角度看待这个事情的时候,你会明白到他到底在想什么,但是Troche的目标正是为了引起人们的同理心。当人们在电视或者视频中看到某人被枪杀的时候不会有太大的感觉,但是当你切换到第一人称视角,看到你的兄弟在你面前被枪杀的话,所引发的情感反应是很强烈的,这就是VR的力量。

Catherine Rehwinkel认为VR是一种特别媒介,让你可以以不同的视角去重新看同一个故事。这种VR叙事概念可以启发其他情景化知识VR体验的原型设计。 

4、复古街机游戏《New Retro Arcade》全新改版

VR精选日报:扎克伯格认为AR首先在手机上爆发

万众期待的Vive平台的复古街机游戏《New Retro Arcade》终于完全改版,游戏公司Digital Cybercherries表示,新版支持空间移动(Room-scale)和动作追踪,也支持Rift和非VR玩家。

玩家置身于复古风格的街机游戏机旁边,周边都是熟悉的场景。这是一款向经典游戏致敬并致力于将VR技术混合于一体的VR体验,尤其使用动作追踪手柄玩经典保龄球和飞镖游戏的感觉既熟悉又新奇。 

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