VR日报:PS4 Pro惨为过渡品,索尼PS5发售时间被曝光
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1、《Pokémon Go》的结局会像Groupon一样陨落吗?
一个是移动游戏应用,一个是团购网站。尽管两者有很多不同的区别,但《Pokémon Go》或许会遭遇跟Groupon一样的命运:火箭般的升空,但缺乏燃料计划来保持腾飞。《Pokémon Go》和Groupon有其他相似的地方。两者都是基于位置的应用/网站;都借助了新兴科技的东风;两者的商业模式都存在隐忧:苹果和谷歌改变了开发者收入比例政策,用户需要订阅满一年后开发者才能获得更高的收入比例,这就需要《Pokémon Go》的玩家变成长期的活跃用户,从而会对其应用内购买模式产生影响;而Groupon如果不能将团购用户变成回头客,其打折模式将会令当地商业得不偿失。
2、VR社交平台vTime新增自我角色定制套餐
日前VR日报获悉vTime推出了新的角色创建系统,让用户可以打造更具特色的人物。言下之意就是你在虚拟空间的人物也许就是自己再创造出来的,它存在很多可能性,一切外貌特征是由你决定的。新推出的功能名为‘New vYou’的系统提供了无数种人脸组合,用户可以打造更具细节的人物。新增的选择包括:改变年龄呈现、编辑身形、肤色、头发眉毛、眼睛的形状、眼睛的颜色、鼻子、嘴唇、脸颊、下巴、脸部长度和面部毛发。社交就是要保留用户的个性和创造性,让他们能在虚拟现实中也能体验到社交娱乐的好玩。
3、PS4 Pro只是过渡品:索尼PS5发售时间被曝光
索尼最新发布的PS4 Pro主机将于今年11月10日发售,主打4K游戏性能。而最新消息显示,虽然PS4 Pro的机能已经有大幅提升,但其依旧逃不了“过渡品”的命运。曾准确爆料PS4 Slim、PS4 Pro发布时间和售价的《华尔街日报》日籍记者Takashi Mochizuki近日又在Twitter上称,已经得到麦格理证券分析师达Damian Thong的消息,PS5将在2018年下半年推出。
4、英特尔傲娇公布Alloy头盔细节 性能高的不要不要的
最近外媒报道,英特尔晒出多张Project Alloy头盔图片,使外界首次能近距离观看这款无线虚拟现实设备的设计。首先最大的特色就是无线的了,另外产品安装了10个传感器,用来实现定位提供更高的追踪精度。据悉Project Alloy配有2个USB Type-C接口、两个按钮,两块显示屏间的距离也可以调节。一侧还有一个3.5毫米耳机接口。由于英特尔并没有把这款产品推向消费者市场,可能这也只是先行版,因为英特尔计划明年下半年发布Project Alloy,可能到时候出现的产品会更加适合消费者使用,不知到时竞争对手像是HTC、索尼等是否已经推出第二版没有。
5、UE4引擎4.13版本发布,VR编辑器大幅升级
Epic早在今年2月份时就研发出了VR编辑器的雏形,开发者能够在虚拟现实的情境中针对VR场景直接进行编辑。而Epic games此次的版本变动,更是将“所见即所得”这个特性发挥到了极致。从官方的演示来看,我们甚至可以将Unreal Engine 4当作一款“游戏”来玩,像“Minecraft(我的世界)”一样建设一个“家园”。VR项目模板可以构建场景的基础模型,植被绘制则能让开发者以上帝视角的方式生成整片林地,减少了建模的制作时间。除此之外,色彩选取、表面涂抹都是这个版本中额外新增的VR功能。Unreal Engine 4这次更新中增加了一个颇为有趣的功能,它允许开发者在VR编辑器中直接运行游戏,通过快速选单中的“Play”按钮和Vive手柄的Grip按钮就能实现编辑器和游戏功能的切换。
6、VirtualGrasp:VR交互的大救星?
近日,总部位于瑞典的Gleechi公司推出一款名为“VirtualGrasp”的最新计算机交互系统,他们希望能够将这项经历了8年机器人研究才得以诞生的技术应用于目前风头正劲的虚拟现游戏领域。作为一款基于“预测和自适应算法”的最新技术,VirtualGrasp能够通过实时分析虚拟环境中特定对象的“物理”特性,帮助使用者用最真实且适合的“姿势”来获得与该对象的“手动互动”。
7、告别线缆 下一代HTC Vive或将推出无线版本
目前,htc vive的研发公司Valve正在与Quark VR合作,欲打造一套用Wi-Fi实现头戴显示器与PC传输的HTC Vive系统。核心就是利用无线收发器来实现HTC Vive与PC设备的连接,使用者只要把这个收发器戴在身上或揣在口袋里,然后用连接线把头戴显示器和收发器接好,HTC Vive接下来就能通过房间里的Wi-Fi网络与PC进行传输。Quark VR并且表示今年将会进入测试阶段。
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