《牧场星球》发布 奥英联手奥嘉打造线下娱乐典范
4月14日,由奥嘉科技研发、奥英网络发行的轻竞技VR游戏《牧场星球》在上海举办全球发布会。
奥英网络成立于2016年11月,是一家做VR内容发行的创业公司,连接VR内容方和渠道方。今年1月,奥英网络(All-in)宣布完成数千万元天使轮融资,由创享投资、澎湃资本等投资。其创始人胡嘉荣曾任优格资本VR投资总监,在此期间,主导举佳爽、星米互动、锐瞳网络、晨游科技、娃娃鱼等项目,并与内容生产商建立了紧密联系。
玩法简单轻度但有足够的竞技性
《牧场星球》是由奥嘉科技研发的WRG游戏。WRG是指The Wrestling Game,也就是角力型游戏。简单可以理解为,这是一款需要比体力的VR游戏。其研发商奥嘉科技在2016年推出了VR密室逃脱游戏《18层之幽灵密室》,据CEO谈书宏介绍,去年收获了11项大奖。今年推出的《牧场星球》正是基于“想做一款不一样的游戏,VR应该有自己的玩法”这个理念打造而成。
对于线下发行而言,好游戏需要具备刺激强烈、玩法简单、容易上手、短时长、可重复性高、能和朋友一起玩的特点。《牧场星球》正是围绕轻度、竞技展开。采用老少咸宜的卡通风格,游戏玩法和规则简单,同时融入双人对抗的理念,为游戏增添了竞技性。
游戏中玩家利用手柄发射捕羊网,抓捕赛道上的动物。抓捕成功后需要迅速摇动手柄,将动物拖拽回来。抓捕动物获得金币得分,抓捕体型越大的动物,得分越高。对战模式下双方共同抓捕标注“抢”字的动物,各自摇动手柄进行拖拽角力,成功争抢到动物得分翻倍。
笔者认为,《牧场星球》的设计非常契合线下发行的渠道,也将受到线下店的青睐。用户群体多为年轻人和儿童、父母。老少咸宜、无门槛的上手能够帮助他们快速体验到游戏乐趣,同时对抗模式一起玩又能增进彼此间的感情。
在谈书宏看来,上手简单、双人对战、回合赛制、围观效应是《牧场星球》未来能够实现盈利的基因。
除此以外,《牧场星球》在技术上同样有所突破。作为国内首个成功使用NVIDIA VR WORKS技术发布的Unity产品,游戏能够稳定保持120帧率以上,同时采用了单次渲染投影技术,保持了游戏质量。
围绕VR电竞,有战略的线下发行
发布会现场除了产品介绍,奥英体育关于游戏线下战略的介绍同样是值得关注的重点。
奥英体育是由原专注电竞、二次元、直播团队传承,致力于给VR产品在运营上增加更好的体验。作为奥英网络的子公司,全力为奥英网络代理发行的产品,提供切实可行的线下竞技比赛方案,为VR线下店解决运营问题。
虽然VR电竞受限于市场早起发展、用户数量有限尚处于概念阶段,但对于主打线下竞技的《牧场星球》而言,举办比赛确实是很好宣传方式。一方面可以吸引更多消费者的关注,另一方面也是很好的品牌宣传,同时能够与时下火爆的电竞相结合提升热度。
奥英体育作为有多年线下赛事举办经验,能够帮助未来《牧场星球》进行VR电竞路线时少走弯路。
除了围绕VR电竞的筹备,奥英发行战略的另一环在于VR街机化的打造。发布会现场,奥英与举家爽签订合作,后续将围绕《牧场星球》打造专属街机,陆续进军全国范围的街机厅和商城。
全年龄、休闲、对抗激励确实符合线下用户的需求,加上奥英有战略的运营发行策略能否让《牧场星球》成为VR早期市场的典范,让我们拭目以待。
原文链接:http://www.vrzinc.com/news/12675.html