Telsyte报告:2016年澳大利亚VR头显销量达21.6万台

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今日,新兴技术分析公司Telsyte发布了一份《2017年澳大利亚VR & AR市场研究》调查报告。报告显示,在2016年澳大利亚VR头显一共卖出了21.6万台,其中移动VR占据总销量70%的份额,并且近一半的设备收入是由索尼PlayStation VR产生的。

Telsyte报告:2016年澳大利亚VR头显销量达21.6万台

Telsyte对澳大利亚消费者(16岁以上)进行调查,在希望购买VR设备的受访者中,几乎50%的人是出于游戏,电影或娱乐的目的。同时,根据VR头显对智能手机,游戏主机和高端 游戏PC的附着率,Telsyte预测VR在2021年的渗透率将达到25.5%。

Telsyte认为VR头显普及的关键在于内容制作商的支持,特别是3A游戏大作系列。然而,现在大多数内容制作商都在等待VR头显的普及以及能盈利的厂商出现,然后再进行大规模投资。

“现在VR的普及存在如先有鸡还是先有蛋这样的问题。”Telsyte董事总经理Foad Fadaghi 说。“开发商希望在进行大额投资之前可以看到增长的用户基数,与此同时,VR消费者们也正在等待杀手级VR内容或应用。”

Telsyte认为三大主要平台(移动、主机和PC)和四大主要生态系统(Oculus、PSVR、HTC Vive/Steam VR、和Google Daydream)正在影响消费者的购买决定。在2017年下半年,还会有出现更多的情况选择。

Telsyte对VR硬件和软件的评估显示,市场上大多数早期设备都需要改进,以帮助整个VR市场发展。VR硬件需要变得更小,更轻和佩戴舒适,而软件和内容开发人员需要更好地研发技术和更少的“demo”形式的内容。

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