三条VR:VR多人在线游戏还需要蛰伏一段时间

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1、VR多人在线游戏还需要蛰伏一段时间

育碧的VR游戏《Eagle Flight》不仅支持个人飞行,也支持多人在线比赛模式,系统能随机为玩家分配另外一个玩家1v1比赛。玩家使用Oculus Rift头显,玩家使用头部转动和Xbox手柄就能控制空中飞行的速度和方向,如同一只雄鹰翱翔在巴黎上空。但是由于玩家基数太少,如果你想等待系统分配另外一位玩家,需要很长时间,会让你等到崩溃。

三条VR:VR多人在线游戏还需要蛰伏一段时间

目前没有准确的官方销售数据,YOTOVR曾报道HTC智能手机和联网设备业务的张嘉临(Chialin Chang)表示:“Vive销量已经突破14万台。我们将继续延续这一势头,在圣诞购物季再创佳绩。”假设上述数据是客观事实的话,Rift和Vive合计用户基数也低于100万,甚至不到50万。再考虑到不同时区的玩家不会同时上线,那么普通的多人在线VR游戏同时在线人数也就是在数十人规模。

即使如此,不同的VR游戏在线人数也有很大差异。育碧的《Eagle Flight》目前只支持Rift和PS VR平台,而另外一款多人在线军事仿真游戏《Onward》支持Vive平台,玩家很容易组成一场3对3 甚至5对5的比赛。我们此前报道过的Recroom里面有一系列体育休闲小游戏,包括真人CS比赛,也很容易组成3对3比赛。

三条VR:VR多人在线游戏还需要蛰伏一段时间

国外VR社区的网友Mario-Galouzeau表示,育碧好像犯了一个错误,他们最先发布的游戏都是多人在线,比如《Eagle Flight》、《werewolves》和《ST Bridge》,但是今年VR玩家基数甚至还没有达到能支撑多人在线游戏的最低门槛。他们应该首先聚焦在如何提升单人玩家游戏的体验,等玩家人数足够多时再考虑如何优化多玩家体验。不仅仅是育碧,其他游戏也有类似的倾向,比如 Raw Data、Onward、The Unspoken、Dragon Front、Dead and Buried、 Hoverjunkers和Eve Valkyrie,等等。如果他们不聚焦于如何提升玩家体验,只是妄想创建Metaverse或者玩家一号的绿洲的话,都是在通向失败之路(VR deathwish)。

三条VR:VR多人在线游戏还需要蛰伏一段时间

2、Oculus Touch发售日又增同步上线游戏《CRANGA!: Harbour Frenzy》

YOTOVR近几日为您追踪了很多将于Oculus Touch发售日同步发行的兼容游戏,包括开发商COLOPL开发的《Dig 4 Destruction》,Fierce Kaiju开发的《Viral EX》, I-Illusions开发的《 Space Pirate Trainer》以及PlaySide VR开发的的《Zombie Riot》,现在它们又迎来了一个新伙伴——韩国游戏开发商HandMade Game最近确认自己的益智类游戏《CRANGA!: Harbour Frenzy》将于12月6日开始发售。

三条VR:VR多人在线游戏还需要蛰伏一段时间

该游戏的设计灵感源于经典的积木移动游戏“层层叠”(即Jenga,最早由 Leslie Scott设计。在游戏中,玩家交替从积木塔中抽出一块积木并且使其平衡地放置于塔顶,创造一个不段增高,越来越失去根基的积木塔,直到积木塔倾倒),在游戏《CRANGA!: Harbour Frenzy》中,用户控制一个起重机,起重机远端悬挂着一个明黄色球。这个球将被用来操控摇摇欲坠的集装箱塔上的单个的集装箱,玩家要尽可能轻的移走它们。玩家需要不断环视塔周围,尽可能保证移除的集装箱不回影响整体结构的稳定性,任何一个错误的决定都可能让整体坍塌。

《CRANGA!: Harbor Frenzied》共有七个专题,游戏中的海鸥会引导玩家穿越16个等级,同时提升塔高,除此外游戏还有本地多玩家选项。

该游戏不仅兼容Oculus Touch,它还支持Oculus Rift以及标准版的Xbox One控制器。《CRANGA!: Harbor Frenzy》将上线于Steam平台的版本还会支持HTC Vive 和 OSVR。

HandMade Game已经发布了一个新的预告片来展示游戏功能,想要了解进一步的详情请继续关注YOTOVR。

3、HTC Vive 第2代设备情报发布:外观更时尚、佩戴更便捷

三条VR:VR多人在线游戏还需要蛰伏一段时间

HTC正在加速其第2代VR设备——Vive 2的技术研发;

据称会提升Vive 2的分辨率;

HTC Vive 2可能是无线的;

HTC Vive 2的VR头显将于2017年推出;

据可靠消息,HTC Vive 2将在2017年的CES大会上揭开其备受期待的面纱。

可以预见,HTC Vive 2将继续与Oculus Rift的同台竞技,然而HTC还没有公布具体的发售日期,是继续走终端路线或是转型手持规格也亦未可知,据统计,终端设备每六年左右就会有一次硬件更新,而手机则每年都会有一次硬件更新。

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