万人期待的无人深空游戏就是个坑,赶紧来吐槽一下!

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

万人期待的无人深空游戏就是个坑,赶紧来吐槽一下!

你这是要上天啊

少年

HI。。。

这里是你们的小KK。。。

今天中午和小DD吃饭的时候聊起了一件事情。。。

如果要说今年8月份游戏界最吸引眼球的游戏(PC、主机都算),除了 【 无人深空 】(No Man's Sky)这个奇葩游戏,

小KK和小DD想不出第二个了。。。

这部旷世奇作(请允许Dr.K这么称呼它)发售前得到了无与伦比的关注度

结果发售后半个月内得到了玩家们史无前例的集体差评。。。

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规模之大,格式之整齐,令天真无邪的小KK叹为观止。。。

秉承喜加一原则的Dr.K在当时轰轰烈烈的退款大行动中并没有选择退款,本以为这个游戏将会永远的封存在我的 Steam 游戏库中。。。

然而人生就像巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道。。。

没错,今天Dr.K一开 Steam 就看到了这个弹窗。。。

【无人深空】 。。。更新了。。。

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欸~卧槽!?

8月份到12月份4个月的时间毫无音讯。。。敢情是做更新去了啊。。。

没玩过的同学肯定很好奇为什么 【无人深空】 这个游戏会遭到如此的差评。。。

今天Dr.K就带大家来捋一捋事情的前因后果。。。

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其实小KK觉得开发 【无人深空】 的工作室 Hello Games 都没想到,人们为什么会想中了蛊一样疯一般的购买这个游戏——

一上架连续3周占据 Steam 销量榜榜首;上市仅4天就销售超过70万份;同时在线人数达到20万人。。。

一个20人都不到的独立游戏工作室做的一个3G不到的独立游戏为什么会被人如此期待呢???

先来看看 【无人深空】

宣传片的截图(Steam官方页面上截取的哦)

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绮丽的星球,科幻感十足的飞船。。。

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规模宏大的太空站。。。(EVE玩家请无视这条)

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神秘的石碑,奇怪的建筑。。。

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巨大的机械生物。。。

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这难道不是恐龙???

反正小KK看到这些海报和CG的时候,整个人就是一种

“卧槽!这个游戏好DIAO!这游戏我一定要玩!”

类似这种的状态。。。

宇宙空间;探索生存;外星文明,这些要素一旦集合到一个游戏中,相信多数玩家都会是这样的心态。。。

然而如果时间能够回到8月13日,小KK一定会给准备点开这个游戏的我一个大耳光子。。。

“啪!好好的吃什么屎!?”

是的。。。

【无人深空】

的制作组做出来的游戏并没有达到预期,甚至可以说严重缩水,以至于让人怀疑是不是育碧做的这个游戏(手动斜眼)。。。

首先小KK的电脑配置还算可以。。。

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但是进游戏之后却遇到了莫名其妙的重启;莫名其妙的丢帧。。。

作为一个独立游戏,优化真的不让人放心。

其次一点就是 欺骗 了,也是最让玩家深恶痛觉的。

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上面这个笑的很美的人是 【无人深空】 的制作者 Sean Murray。这个二货多次在采访中 “隐晦” 的提出过 【无人深空】 是一个联机游戏。还强调玩家有极小的概率会遇到其他玩家,结果游戏出来之后压根就特么没有联机。。。

少年啊,作死不是这么作的呀。。。

这不是把广大人民群众做宝搞么。。。

还有特么更搞笑的

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这是发行的Playstation版本的【无人深空】的盒装背面,注意红圈处是没有多人游戏标志的。。。

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然后有眼尖的网友发现有点不对劲。。。撕下来一看。。。

竟然妄图用贴纸来掩盖住联机标志。。。

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两个原因一结合,产生了1+1>2的效应。

【无人深空】 上线1个月玩家留存不到1%,同时在线人数从20万跌到900多人。小KK已经数不清身边多少好友申请退款了。

所有人都觉得 Hello Games 可以在大赚一笔之后关门大吉了,毕竟是高达158元的售价(美帝那边60刀)。

但是令人惊奇的是工作室并没有破罐子破摔,默不作声4个月推出了一个巨大的更新。。。

能顶着这样程度的压力,坚持更新。这份态度Dr.K还是要给个好评的。

此次更新的名字很朴实。。。就叫基础更新【Foundtion Update】。工作室声称:“这将只是漫长更新的一小步。”

从内容上看,这个补丁包新增了三种玩法:普通模式、创新模式和生存模式,并且极大的扩展了基地的模拟养成元素,新增了各种新的设施,还能招募外星人“种菜”。。。

小KK一进游戏就弹出的更新说明

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有一句讲一句。。。除了联机模式, 【无人深空】 和当初工作室承诺的那个 【无人深空】 越来越像了!

虽然小KK认为一个主打宇宙探索的游戏推出类似养成建造的系统并不合适,但是它的画面真的更新的好好看啊!

改进后的画面

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是不是很美丽(对,很美丽)


小KK完全没去玩它的更新内容。。。而是在各个星球之间飞来飞去,感受随机生成系统生成的不同外星星球(无缝出入星球真的很棒!)

跃迁引擎,启动!

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诚意满满的更新当然会有回报,根据 SteamchaRTS显示的数据,补丁发布之后的游戏人数从这两个月的平均700人急速增长到7000人上下,虽然无法实现刚上市时同时在线20万人数的辉煌,好歹是感动了一些玩家(比如我)。

其实我们看的单纯点,作为一个独立游戏 【无人深空】 初版并没有烂到集体刷差评的程度,无非就是制作人吹牛不打草稿,虚假宣传。。。

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