谷歌推出新VR空间音效与Unity、Unreal引擎无缝结合

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虚拟现实VR)的体验中,空间音效无疑是可以让沉浸式体验更上一层楼。不过对于开发者而言,开发过程中面对各式各样的空间音频工具,是令人困扰和耗时的一件事。因此,谷歌计划将其大幅简化。

谷歌推出新VR空间音效与Unity、Unreal引擎无缝结合

近日,谷歌通过与流行的音频引擎FMOD和Wwise的开发商Firelight和Audiokinetic合作,引入了只需几下点击就能够创造和集成空间音效的新插件。

谷歌推出新VR空间音效与Unity、Unreal引擎无缝结合

目前,新的Google VR FMOD和Wwise插件为开发者提供创建高度沉浸式空间音频体验所需的全部功能:

高度准确地呈现大量的空间化声源。

距离,高度和遮挡效应,消耗达到最小。

室内声学,实时响应听者的位置,在不同的环境之间平滑过渡。

使用与YouTube相同的空间音频技术,回放沉浸式的高保真声场。

据悉,这套新插件可以在桌面和移动设备上为应用添加高品质的空间化音频。同时谷歌表示,该插件可以无缝集成到Unity和虚幻(Unreal)引擎中。需要注意的是,该插件并不只向Google Daydream开发者提供,其他平台的开发者也可以使用该插件。

如果您是开发者,对这套插件感兴趣,现在就可以通过FMOD和Wwise获得。

http://www.vrzinc.com/news/app/9793.html

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