在佳能、尼康们的眼皮下长大 Insta360靠什么?
在移动互联网时代,智能手机是公认的主流硬件,“配件”就是耳机、自拍杆、充电宝、刷卡器、各种壳套和膜等。
如今,在虚拟现实产业里你能看到的硬件产品类别已经有很多。但虚拟现实硬件与移动互联网生态中手机终端独大的格局不同。
虚拟现实产业涉及到的硬件,目前从热度上看,首先是VR头显和AR眼镜(也有所谓二者的可切换产品),然后是全景360°相机或摄像机,再就是各种所谓的配件类型如枪型手柄、定位专用的摄像头,以及娱乐设备如VR线下体验店里的蛋椅和各种类似跑步机的模拟器等。
各类硬件原本就是基于虚拟现实产业的特殊性和复杂性而形成各种产品形态。所以,热归热,绝不代表VR头显或AR眼镜今后就是虚拟现实的主流硬件。
这时,任何一种能获得用户认可的产品形态,都有可能成为主流。比如全景相机。
VR ,让你“即”时享乐
全景相机通常配有超广角镜头,有些需要后期软件处理合成全景影像,有些产品不需要,即可实时预览由相机算法实时拼接而成的全景影像。在观看时,用户除了可以通过手机、ipad滑动屏幕选择自己喜欢的视角,还可以用VR设备等进行观看,获得身临其境的视觉体验。
Insta360是一个VR全景相机的品牌。
2014年5月Insta360获得IDG资本100万美金天使投资;2015年3月获得启明创投、IDG资本800万美金A轮融资;2016年4月完成数亿元B轮融资,由迅雷网络领投,峰瑞资本、启明创投、IDG资本跟投。
即便从去年开始,资本逐渐“冷落”VR/AR,但Insta360此前拿到的钱应该足够撑一阵。
对于“VR全景相机”这类产品,目前看用户们是“喜新厌旧”的。
你能记得的所有传统相机品牌,几乎都推出了这类产品或者解决方案。比如,佳能ME200S-SH、卡西欧运动相机EX-FR200、三星全景相机Gear 360、理光全景相机THETA、LG全景相机 360 Cam、柯达新版运动相机Pixpro SP360-4K、尼康运动相机KeyMission360等。
Insta360愣是在一众“老大哥”眼皮下杀出一条自己的路。
在对Insta360联合创始人、CMO陈金尧采访后,中国商报记者总结出其中最关键的一个原因——Insta360得了“民心”。
陈金尧说,Insta360 这个名字,“insta”代表着即时,“360”代表着360度,合二为一就代表了即时分享、360度无死角、全景影像的寓意。
记者马上想出一句文案:VR,让你“即”时享乐。请看好,是“即”而非“及”。
“ 即”时享乐需要一个好工具
只有即时的VR工具,才能助力用户构建一种即时的生活方式,Insta360就想当那个工具。
这个故事,显然赢得了很多拥护者。但故事好讲,事还要继续坐实。
在哪些方面呢?首先就是产品设计。
Insta360在设计时考虑更多的是镜头设计和适配设计。
比如,8K的专业级Insta360 VR全景相机,采用的是6目的球形相机设计;3K消费级的VR全景相机 Insta360 Nano,获得了苹果MFi认证,适配iPhone,即插即拍,采用的是苹果风设计。
陈金尧告诉中国商报,Insta360 Nano是本打算做成一款独立的相机产品,只是当时为了适配iPhone,搞成苹果风的设计风格。但是适配安卓手机的Insta360 Air,却开始走“ET风”,且尊崇简约、大胆、科技感、未来感。
其次,是应用场景得找得准。
现下在年轻人眼中什么最火?很多人会说直播。
Insta360跟直播能结合得上。
如果你阅读过一些Insta360的报道,你会发现很多记者会对Insta360首页上的那几个不断切换的全景视频印象颇深——随着鼠标在视频上滑动,视角会随着自己的喜好变化,这正是全景的魅力。
当把这种体验移植到直播后,一下就能抓住年轻人那颗好奇的心,因为很多年轻的网友希望看到更多有关主播的内容。
软硬兼修+内容生产+行业级应用,三者兼备的全景相机才最好
对于硬件,就不赘述了,Insta360各产品的配置网上查的到。
全景相机也需要软件支持,包括独立的App、云播系统、剪辑软件等。Insta360把软件开放和硬件产品研发同步进行,再进行运营级迭代。
以剪辑软件为例,insta360 studio后期处理软件,能够基本覆盖播放、剪辑、分辨率调整、过渡特效等基本功能。
除软硬件外,Insta360正在拓展其他能力。如内容制作和行业级应用。
全景相机是一种新的叙事方式,从拍摄手法上,可以360度环拍,也可以通过多样化的附件进行多元化创作,比如运动视角、航拍、高速摄影等。优酷与大疆传媒联袂打造的VR纪录片项目《最美中国》,有Insta360全景相机联合拍摄的精彩片段。
VR旅游PGC方面,Insta360选择了与一些平台合作,比如长隆景区、海航、途牛旅游、穷游网、蚂蜂窝、一些旅游局等制作一些专业的高品质VR旅游影像,在一些大型景区传播。
全景相机,目前看还是先从消费端切入,再做到企业端的路径。
消费端用户的数量级优势会帮助全景相机实现初期的市场普及和用户教育的工作。顺便提一下,业内目前有声音认为全景相机拍摄的全景内容并非真VR。笔者觉得,这是因为目前消费级的全景相机生产的全景图都是平面贴图,没办法像3D全景那样带有景深感导致的。而未来在企业端的拓展前景,目前看是会趋向影视传媒和行业级专业应用。