日本VR产业图:VR行业CP居多,厂家纷纷布局内容领域

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近日,日本媒体VRinside制作了一张日本的VR产业图,梳理了涉及日本VR产业链条上的企业。

在刚刚过去的2016年,日本VR产业得到了长足的发展。作为世界上娱乐产业最发达的国家之一,在过去的一年里日本文化领域的精英们都在努力的发展VR。

索尼的Playstation VR、任天堂的超级IP改编的《Pokemon Go》是过去一年中VR/AR产业最现象级的产品。除此之外,东京奥组委在里约闭幕式上的AR表演;万代南宫梦的《夏日课堂》、卡普空的《生化危机7》VR版,还有备受期待的《最终幻想15》VR版和即将发售的I社《VR女友》;甚至日本最大的漫画《JUMP》、最大的视频服务商DTV都纷纷涉足VR。

日本VR产业图:VR行业CP居多,厂家纷纷布局内容领域

该图主要分为软件/内容、工具/平台、基础设施等模块。从图中可以看出,出版商(CP)是日本VR行业最强大的部分,在这里分成了游戏和非游戏两部分。游戏方面包括开发了《夏日课堂》的万代南宫梦、《白猫计划》的开发商COROPL、《生化危机7》的开发商卡普空、世嘉、以及开发了《神秘之球》的独立工作室yomune.co。

除了游戏之外,还有COROPL旗下的全景视频频道360 Channel、日本放送协会NHK在线、著名成人用品网站DMM以及音乐网站JOYSOUND。

在体验设施方面,日本的VR体验店以世嘉的“JoyPolis”、坐落于东京涩谷的“VR PARK TOKYO”以及SPACE VR为主。

PC用的VR头盔当然还是Oculus Rift、HTC Vive和PSVR。而移动VR,除了三星Gear VR以及谷歌Daydream,还列举了一家日本本土的Cardboard厂商Hacosco。

http://www.vrzinc.com/news/9708.html

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