投再多钱都没用,裸眼3D技术发展无望?

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自2013年开始,这项技术兴起后,引起了LED显示屏行业的轰动。相较于传统的3D显示屏,裸眼3D LED显示屏是一种无需佩戴专业眼镜,通过肉眼即可观看到屏幕上立体3D效果。其实,早在2011年之初,裸眼3D产品就已经出现在市场中,生产裸眼3D设备的厂商已经开始推出一些概念性产品,但因技术局限性而最终势头渐微,即使是时隔多年,裸眼3D技术的在LED显示屏的应用仍备受期待。

投再多钱都没用,裸眼3D技术发展无望?

庞大的研发队伍为何拉不动裸眼3D技术?

就目前而言,VR、AR和祼眼3D等都是当前显示领域的发展热点,但是实际的应用资源并不是很多,技术缺陷的问题仅仅制约其发展的最大因素,而资源与应用的布局才是影响这以技术普及的最大问题。

投再多钱都没用,裸眼3D技术发展无望?

裸眼3D LED显示屏内容服务缺失也是一大因素。裸眼3D LED对于内容的需求,和传统的2D LED显示屏不同,需要特制的内容,而传统的LED显示屏玩家在软件和内容上都不具备能力,客户买回去裸眼3D LED显示屏也没法使用。言而总之,类似VR产品的尴尬一样,资源应用依旧是这一项技术的硬伤,与VR不同的是,VR厂商在资源布局的战略已经开始,而裸眼3D技术却“生不逢时”。

笔者初次接触裸眼3D,是通过任天堂的NDS游戏机上搭载的一款3英寸左右的屏幕,距今7、8年前的设备对于现在的裸眼3D技术来说,也不逊色多少,并没有特别大的实际差距,就此来看,裸眼3D还真是扶不起的“阿斗”。

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